Zelda II su NES: action-RPG in vista laterale, molto diverso dall'originale. Livelli di Link da acquisire, difficoltà leggendaria. Divisivo ma affascinante. Uno dei giochi più ambiziosi della console.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura1 giocatore7+
Descrizione
Avventura d'azione in cui Link esplora Hyrule in visuale laterale per ripristinare la Triforza del Coraggio. Pubblicato da Nintendo, uscito negli Stati Uniti nel 1988. Link si muove in visuale laterale nei palazzi e in visuale dall'alto sulla mappa di Hyrule, deve acquisire la magia e affrontare il boss Thunderbird. Il secondo Zelda per NES, innovativo e impegnativo.
Recensione di Zelda II - The Adventure of Link
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
4/5
Musica
★★★★★
"Eccellente"
3/5
Trama
★★★★★
"Solido"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Piacevole"
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Enorme"
Mescolando esplorazione dall'alto e dungeon in vista laterale, questo secondo Zelda impone di apprendere incantesimi, guadagnare esperienza e superare palazzi feroci. La sua difficoltà elevata e il sistema di progressione atipico allungano molto l'avventura, dove ogni palazzo vinto si assapora. Quell'esigenza singolare, a lungo divisiva, gli vale oggi uno status di culto tra gli intenditori.
Info tecniche
💾0,08 MB📅01/12/1988
Pubblicato da Nintendo
Prezzo, quotazione e rarità di Zelda II - The Adventure of Link (NES)
Edizione NES NTSC americana del seguito atipico di Zelda, su cartuccia dorata, primo vero Zelda action-RPG approdato sul mercato di punta della console. La cartuccia dorata NTSC è una delle più riconoscibili del catalogo USA, e la CIB con scatola di cartone non deformata e mappa concentra il valore. La desiderabilità poggia sul posto di questo episodio a parte nella serie e sul prestigio della cartuccia dorata più che su una rarità di tiratura statunitense.
Boss memorabili
Svolta audace verso l'azione a scorrimento laterale, l'avventura di Link custodisce in fondo a ogni palazzo un guardiano che esige una scherma precisa, con parate alte e basse. Da Testa di Cavallo al gigantesco Barba sputafuoco, la difficoltà sale fino all'uccello del tuono e a un duello contro la propria ombra. Affrontare quel doppio muto, che anticipa ogni gesto, resta una vetta di tensione dell'era a 8 bit.
Vale ancora la pena giocare a Zelda II - The Adventure of Link nel 2026?
Zelda II – The Adventure of Link su NES è un action RPG in visuale laterale radicalmente diverso dal primo Zelda. Link guadagna esperienza e impara incantesimi, percorre una mappa del mondo in visuale dall'alto e si addentra in impegnativi dungeon a scorrimento laterale. La difficoltà è leggendaria, il sistema di combattimento richiede una padronanza precisa, e la storia introduce elementi che segneranno l'intera saga. Divisivo ma affascinante, è uno dei giochi più ambiziosi della console. Per gli appassionati di Zelda e di action RPG impegnativi, è ancora oggi una tappa assolutamente imprescindibile.