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Bomberman Hero - Mirian Oujo o Sukue! (Japan)

別名 Bomberman Hero
Nintendo 64
🇯🇵
当時のレビュー
1998
75
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✪ レビュー日 2024年5月1日
69

ボンバーマンが3Dアクションへと舵を切り、ミリアン姫を救う物語を描く。五つの直線的なステージは構成が冴え、走りながら爆弾を放つ感触も気持ちよい。電子音楽のサウンドトラックも見事の一言。

みんなの判定
カテゴリ
プラットフォーマー 4 人用 3+
説明
ボンバーマンヒーローの日本版。フランチャイズ初の3Dプラットフォームゲームで、囚われた姫を救いに行く。ハドソンより1998年4月に日本で発売。5つのカラフルなワールド、移動中の爆弾メカニクス、記憶に残るエレクトロニック・サウンドトラックが特徴。

Bomberman Hero - Mirian Oujo o Sukue!のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,01 GB 📅01/04/1998
発売元 Hudson Soft

Bomberman Hero - Mirian Oujo o Sukue!(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1998年4月の日本オリジナル版で、副題「ミリアン王女を救え!」がNTSC-J個体を即座に示す。欧米版より数か月早く、輸出時の難易度調整前の本来の調整と演出を保持する。異色のボンバーマンの初打という位置づけと、PAL版・NTSC-U版が見送ったミリアン王女を描く日本版箱とが収集価値を形作る。

Bomberman Hero - Mirian Oujo o Sukue!は2026年でも遊ぶ価値がある?

Bomberman Heroは、直線的な3Dプラットフォーマー形式を採ってシリーズ恒例の方程式と決別し、Bombermanがミリアン姫を救うべく多彩な世界を進む。新鮮なソロ志向、ステージの多様さ、記憶に残る電子サウンドが確かな個性を生む。シリーズ象徴のマルチがないため常連は戸惑うかもしれない。レトロな3Dアクションと異色のBombermanに興味ある人には、割り切って楽しむ独創的で快い体験だ。

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