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Borderlands (Europe / Asia)

PlayStation 3
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当時のレビュー
2009
84
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✪ レビュー日 2025年4月28日
78

Borderlandsはコンソールでジャンルを発明したルーターシューター。カラフルなポスト黙示録的な世界、ランダム生成された何百万もの武器、抵抗できない協力プレイ。ブラックユーモア、中毒性のあるガンプレイ。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 18+ 協力プレイ 画面分割
説明
手続き的な戦利品とポスト・アポカリプスの世界を融合した2K GamesのFPS。2K Games発売、2009年10月にヨーロッパとアジアで発売。四人協力プレイ、ランダム生成の無数の武器、四つのキャラクタークラス、鮮烈なセルシェーディング。ヨーロッパ版とアジア版。

Borderlandsのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
太い墨の輪郭のセルシェーディング、けばけばしい色調、いかれた終末後の世界──本作は、遊べるコミックさながらだ。やりすぎなほどの敵のデザインとトラッシュな美学が、ひと目でそれと分かる個性をつくる。洒脱で奔放なこの視覚演出が、FPSに深い刻印を残した。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
技術情報
💾3,4 GB 📅20/10/2009
発売元 2K Games

Borderlands(PS3)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Borderlandsの欧州・アジア地域版で、このルーターシューターの先駆けの一般的な欧米版よりずっと狭く流通した。この発売は、ほかでは広く出回る成功作の流通の少ない現地版に目を配る収集家を惹きつける。魅力は主にこの地理的希少性に依り、内容は標準と同じだ。

みんなで遊ぶ楽しさ

戦利品の略奪と弾けたガンプレイが、各自がクラスとぶっ飛んだ武器を育てる四人協力で見事に結びつく。基本は助け合いだが、伝説級の銃を巡る争いがどんでん返しだらけのからかい混じりの競争心を生む。ローカル画面分割で二人プレイもでき、短い一戦にも長い物語にも合い、いつも痛烈なユーモアが添う。

Borderlandsは2026年でも遊ぶ価値がある?

ボーダーランズは家庭用ルーターシューターの礎を築き、そのDNAは以降ジャンルが生んだあらゆる作品に読み取れる。漫画調の終末世界は色褪せぬ視覚的個性を保ち、無限に湧くランダム生成武器の蒐集は中毒性を失わない。協力プレイこそ最良の顔で、ソロは時に構成の薄さと反復的な依頼を露呈する。続編より厚みも笑いも劣るが、初代は原点が気になる人や仲間との戦利品集め好きに響く。

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