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Borderlands (Germany)

Xbox 360
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当時のレビュー
2009
90
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✪ レビュー日 2025年5月22日
87

ギアボックスは砂塗れのパンドラと寮ジョーク満載のユーモアで、ルーターシューターを発明する。初代ボーダーランズは粗削りでも悪魔的な雛形を確立し、四人で完璧なロケランを掘る幸福は時代の象徴だ。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 4 人用 18+ 協力プレイ 画面分割
説明
Gearbox Software開発・2K Games発売、2009年10月発売のファーストパーソンシューティングゲーム。4人の賞金稼ぎが伝説的な力を持つ謎のヴォルトを求めて荒廃した惑星パンドラを探索する。何百万もの手続き的に生成された武器の大規模なRPGルート、4人までのオンライン協力プレイ、オフビートなユーモア。FPSとRPGを融合したルートシューターというジャンルのパイオニア。

Borderlandsのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
3/5
音楽
"印象的"
3/5
シナリオ
"堅実"
太い墨の輪郭のセルシェーディング、けばけばしい色調、いかれた終末後の世界──本作は、遊べるコミックさながらだ。やりすぎなほどの敵のデザインとトラッシュな美学が、ひと目でそれと分かる個性をつくる。洒脱で奔放なこの視覚演出が、FPSに深い刻印を残した。
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,4 GB 📅23/10/2009
発売元 2K Games

Borderlands(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

セルシェードの世界で、FPSとロールプレイ的な戦利品を見事に結びつけ、独立したジャンルを築いたGearboxの略奪シューター、Borderlands。広く出回り収集的関心は控えめで、魅力は希少性よりこの先駆的役割にあり、日本版は見つけにくい。本機のシューティング収集に手頃な一本で、歴史的な価値に支えられる。

みんなで遊ぶ楽しさ

戦利品の略奪と弾けたガンプレイが、各自がクラスとぶっ飛んだ武器を育てる四人協力で見事に結びつく。基本は助け合いだが、伝説級の銃を巡る争いがどんでん返しだらけのからかい混じりの競争心を生む。ローカル画面分割で二人プレイもでき、短い一戦にも長い物語にも合い、いつも痛烈なユーモアが添う。

Borderlandsは2026年でも遊ぶ価値がある?

2009年にXbox 360で発売されたギアボックスのボーダーランズは、機敏な射撃と戦利品集め、そして無数に生成される銃を掛け合わせ、ひとつのジャンルを生み出しました。惑星パンドラを舞台に、ひねくれた笑い、セルシェードの絵づくり、四人協力が今も中毒性の高いカクテルを成します。育てて漁り、より強く周回する流れには稀な吸引力があります。物語は軽く地形の反復もありますが、配合は的確。ルーターシューターと協力プレイ好きには、特に仲間とで確かな楽しさが残ります。

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