RomWize

Bullet Soul (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
当時のレビュー
2011
82
✪ レビュー日 2026年1月19日
76

5pb.はアーケード気質の縦シューを仕上げ、バーストシステムが攻めの姿勢を促し弾も読みやすい。歯応えはあるが理不尽さは抑えめで、本格スコアリング入門にちょうどよい。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 1 人用 12+
説明
5pb・Cave開発・Microsoft発売、2011年3月に日本で発売された縦スクロールシューティングゲーム。未来の宇宙船が高度なスコアリングメカニクスのカラフルな縦スクロールレベルで敵艦隊と戦う。特殊攻撃を充電するための敵弾吸収システム、プレイアブルな固有キャラクター、Cave特有の要求の高い難易度。Xbox 360限定の縦スクロールシューティング。

Bullet Soulのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
5pb.は過積載ではなく明晰さに賭ける。暗く情報量を抑えた背景、輪郭の鋭い敵、背景と決して紛れない発光したベタ塗りの大きめの弾。この分野の極端な密度に逆らう明快さが、目が何時間も耐えられる入口を作り上げている。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"容赦ない"
5pb.が手がけるテンポの速い縦スクロールシューティングで、大量破壊と、危険すれすれを攻めさせるスコアシステムを組み合わせる。密集する波の読み、ボムの配分、弾の雨の下での機動が、挑戦の核心を成す。一見とっつきやすいが上級モードでは手強く、力強く視認性の高い弾幕を求めるスコアラーを惹きつける。
ボリューム
"非常に短い"
弾の洪水の下を進む未来的な機体、5pbとCaveのこの縦シューは、特殊攻撃を溜めるために弾の吸収に賭ける。一周は素早く終わるが、高度な稼ぎと混沌の読みが、腕前の舞台に仕立てる。短い長さは、完璧な一周の追求とパターンの習熟の中で、ただの踏破をはるかに超えて延びていく。
技術情報
💾6,5 GB 📅31/03/2011
発売元 5pb.

Bullet Soul(Xbox 360)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

密度の高い弾幕と猛烈な展開をもつ5pb.の日本のシューティングで、ニッチな市場で少量出荷されたBullet Soul。欧米でシューティング作の狭い本機で、魅力は広い流通より、この事実上の独占、実際の物理的希少さ、そして日本のアーケードシューティング好きの情熱に依る。ジャンルの専門家に求められる一本だ。

Bullet Soulは2026年でも遊ぶ価値がある?

2010年にXbox 360で発売された5pb.の縦スクロールシューティングは、割り切ったレトロ調と、スコアへ向かう緊張感ある射撃でアーケード精神を貫きます。機敏なテンポ、弾幕の見やすさ、ボムの気前のよさが、上級者の求める奥行きを損なわずに初心者にも門戸を開きます。美術は控えめで尺も短く、これはジャンルの定石です。スコアの輪は長く噛みつき、昔ながらのシューティング愛好家や360の和製佳作を探す人に確かな価値が残ります。

似ているゲーム