アーケードレーシング-クラッシュゲームを創設した最初のBurnout。衝突がゲームプレイの核心で、即座の楽しさ。続編ほど豊富ではないがシリーズのDNAは既に存在する。フランチャイズの進化の文脈で再訪すべき古典。