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Chrono Trigger (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1995
94
✪ レビュー日 2025年12月3日
87

史上最高峰のJRPGの一つ。時を超える物語、忘れがたいキャラ、美しい音楽、そして複数の結末。色褪せない金字塔。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
英雄たちが時間を旅して世界の破壊を阻止するスクウェアの壮大なRPG。スクウェアより1995年に日本で発売。過去と未来の7つの時代、シームレスなターン制バトル、独自の連携技システム、比類なき16ビットグラフィック。SNESの絶対的な傑作。

Chrono Triggerのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
鳥山明の筆致が、時代を越える旅を、色彩豊かなスプライトと生命にあふれたアニメーションでまとわせる。アニメのカットシーンと、先史から未来までの多彩な背景が、魅力にあふれている。時を超えた陽気なこのグラフィックの気品は、いまも2D RPG屈指の名舞台であり続ける。
ゲームプレイ
"巧妙"
仲間の立ち位置を工夫して連携技を発動させる戦闘は、ひとつひとつが小さな空間パズルと化し、ATBのおかげで間延びすることがない。トランジション画面を排した設計が、途方もなく豊かな時空の旅をシームレスに繋ぎ、New Game+が何度でもやり直したくなる衝動を呼び起こす。これほど明快で心地よいメカニクスを保ち続けたJ-RPGは数少ない。
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"中毒的"
時代をめぐり、パーティを調え、途切れのない連戦をこなしていく——その流れがひときわ滑らかな冒険を織り上げる。時を跳ぶたびに世界は開き直され、サブクエストやマルチエンディングが姿を見せ、すべてを見届けたい衝動は決して衰えない。テンポよく、内容も惜しみない。RPGの頂点たる本作の魅了する力は、歳月を経てもまったく色褪せていない。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
世界を救うため七つの時代を行き来する旅は、訪れる場所も時を巡る謎も天秤にかける結果も増え、本筋が自然と厚みを増す。連携技の発見、ラヴォスに挑む時期で変わる複数のエンディング、残りを解放する強くてニューゲームも加わる。鳥山・堀井・坂口が紡いだこの密度が、何度でも遊ばれる不朽の名作たらしめている。
技術情報
💾2,9 MB 📅11/03/1995
発売元 Square

Chrono Trigger(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1995年スクウェア発売のChrono Triggerの北米SNES NTSC版。Ted Woolsey訳による欧米の正典的英語ローカライズで、欧米の幾世代もの基準版。米国厚紙箱入りで、カルト的RPGとして例外的に強い需要を持つ。美品CIBや鑑定済み未開封は高水準に達し、不可侵の傑作という地位と、それ自体が基準となったローカライズへの郷愁に支えられる。

記憶に残るボス

時代を越える旅である本作は、忘れがたい敵を随所に散りばめる。憂いを帯びカリスマあふれる魔王、未来の巨大な機械、そして幾つもの恐るべき形態をとる宇宙的存在ラヴォス。ターン制は位置取りと連携を報い、決して停滞しない。練られた物語と光田の楽曲が、これらの戦いをRPG屈指の愛される一戦に刻みつける。

カルトなジャケット

鳥山明の紛れもない筆致がひと目で飛び込んでくる――クロノと仲間たちが、ドラゴンボールの生みの親ならではの明快で色鮮やかなエネルギーをまとってポーズを取る。すっきりとした構図と鮮烈な色調が、ファンタジーとSFのあいだを行く時を超えた叙事詩を予告する。あたたかく、すぐにそれと分かるこの絵は、本体のRPGを代表する一枚であり続ける。

Chrono Triggerは2026年でも遊ぶ価値がある?

クロノ・トリガーは、発売から約三十年を経た今もなお、もっとも筆致が冴え、もっとも完璧な均衡を保つJRPGの一つであり続けている。クロノたちが時代を越えて巡る旅は、テンポ、人物造形、演出のいずれにおいても模範であり、マップ遷移を伴わないATB戦闘、連携技、複数のエンディングは、稀に見る寛大さで再周回を促す。光田と植松による楽曲は一つの頂点である。日本のRPGを愛する人に、議論の余地なく強く勧められる作品である。

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