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Darksiders (USA)

Xbox 360
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
当時のレビュー
2010
82
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✪ レビュー日 2025年7月7日
76

ヴィジル・ゲームズはゼルダ、ゴッド・オブ・ウォー、ジョー・マデュレイラのコミック感覚を混ぜ、軽快な律動の冒険を編む。ダンジョン構成は冴え渡り、ウォーの存在感は強烈で、終末世界には独特の絵柄が宿る。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 16+
説明
Vigil Games開発・THQ発売、2010年1月発売。黙示録の騎士のウォーが世界の終わりを引き起こしたとして不当に告発され、荒廃したポストアポカリプスの世界で無実を証明しなければならない。超強力な武器での近接と遠距離戦闘、ダンジョン探索、環境パズルの解決。暗いユニバースのゼルダとゴッド・オブ・ウォーに着想したアクションアドベンチャー。

Darksidersのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾6,7 GB 📅05/01/2010
発売元 THQ

Darksiders(Xbox 360)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

黙示録の騎士の一人ウォーが、ZeldaとGod of Warの自覚的な融合の中で悪魔の群れを斬り払う、Vigil Gamesのアクションアドベンチャーの北米版(NTSC-U)。米国市場で展開し、魅力は希少性より、ジョー・マデュレイラの画風と評価のカルト性に依る。力強いアクションアドベンチャーと終末的な絵作りを好む層に好まれる一本だ。

Darksidersは2026年でも遊ぶ価値がある?

2010年にXbox 360で発売されたヴィジル・ゲームズのダークサイダーズは、ゴッド・オブ・ウォーのアクションとゼルダ風の謎解き探索という着想を堂々と引き受け、驚くほど一貫した融合を成します。黙示録の四騎士の一人ウォーが、ジョー・マデュレイラ手がける力強く角張った美術の中、荒廃した地球を巡ります。剣戟と、新たな区域を開く道具の入手が冒険に緩急を与えます。緊張の緩む場面もありますが、全体は気前よく堅実。骨太なアクションアドベンチャーと終末的な世界観を好む人に確かな魅力が残ります。

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