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Dead or Alive 5 (Japan / Asia)

PlayStation 3
🇯🇵
当時のレビュー
2012
86
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✪ レビュー日 2025年10月20日
80

Dead or Alive 5は充実した戦闘メカニクスと拡大されたロスターでシリーズが復活。改定されたカウンターアタックシステム、寛大なソロモード。長い間で最高のDoA、アクセシブルで深い。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 16+
説明
Dead or AliveとVirtua Fighterのキャラを揃え物理演算を磨いたコーエーテクモの格闘ゲーム。コーエーテクモ発売、2012年9月にヨーロッパで発売。落下とバウンドを活かした技術的な3D戦闘、危険な仕掛けのある環境、多彩な衣装のキャラクター、オンラインモード。ヨーロッパ版。

Dead or Alive 5のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
丁寧なリアリズムで造形された戦士たち、華やかな闘技場、練り込まれた光──テクモの格闘ゲームは、なめらかさと演出の双方に心を配る。干渉できる背景の豊かさとアニメーションの明快さが、見る者を圧倒する。洗練され躍動的なこの視覚の精緻さが、シリーズのグラフィックの名声を受け継ぐ。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾5,7 GB 📅25/09/2012
発売元 Tecmo Koei

Dead or Alive 5(PS3)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

Dead or Alive 5の日本・アジア版で、Team Ninjaの対戦復活の原語版であり、欧州版より流通が少なく愛好者に求められる。この版は、本来の体裁で本作を求める層を惹きつける。関心は極端な希少性より、この地域出荷にある。

みんなで遊ぶ楽しさ

派手さと分かりやすさを両立した3D格闘で、打撃・投げ・ホールドの三すくみが対戦を見やすく保ちつつ、相手を読む力に報いる。競い合いは初心者も上級者も魅了し、逆転を量産するインタラクティブなステージが支える。ローカル対戦こそ真骨頂で、誰もがすぐ勘をつかみ、決まったホールドが歓声を呼ぶ夜にうってつけだ。

Dead or Alive 5は2026年でも遊ぶ価値がある?

デッド オア アライブ5はチームニンジャの格闘シリーズの復調を刻む。打撃、投げ、ホールドの三すくみに基づく軽快な体系は、浅薄にならず親しみやすい。相手を背景に投げ飛ばす多層の対話的アリーナは、シリーズ特有の痛快な見せ場を保つ。拡張された参戦数と気前のよいソロモードが全体を厚くする。その後より完全な自身の再版に追い越されたが、派手でいて意外に技巧的な対戦格闘への入口として今も良い。

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