Dead or Alive 5는 풍부해진 전투 메카닉과 확대된 로스터로 시리즈가 복귀. 개정된 카운터어택 시스템, 풍부한 솔로 모드. 오랫동안 최고의 DoA, 접근하기 쉽고 깊다.
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격투2 인용16+
설명
Dead or Alive와 Virtua Fighter의 캐릭터를 갖추고 물리 연산을 다듬은 코에이 테크모의 격투 게임. 코에이 테크모 발매, 2012년 9월 유럽 출시. 낙하와 바운드를 활용한 기술적인 3D 전투, 위험한 장치가 있는 환경, 다채로운 의상의 캐릭터, 온라인 모드. 유럽판.
Dead or Alive 5 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
정성스러운 사실감으로 조형된 전사들, 화려한 투기장, 공들인 빛──테크모의 격투 게임은 유려함과 연출 양쪽에 마음을 쓴다. 상호작용하는 배경의 풍요로움과 애니메이션의 또렷함이 보는 이를 압도한다. 세련되고 역동적인 이 시각의 정교함이 시리즈의 그래픽 명성을 이어 간다.
Dead or Alive 5의 일본·아시아판으로, Team Ninja 대전 부활의 원어판이며 유럽판보다 유통이 적고 애호가에게 수요가 있다. 이 판은 본래 체재로 본작을 원하는 층을 끌어들인다. 관심은 극단적 희소성보다 이 지역 출하에 있다.
함께하는 재미
화려함과 쉬움을 함께 갖춘 3D 격투로, 타격·잡기·홀드의 삼각 구도가 대결을 보기 쉽게 유지하면서 상대 읽기에 보답한다. 경쟁은 초보자도 고수도 매혹하며, 역전을 양산하는 인터랙티브 스테이지가 떠받친다. 로컬 대전이 강점이라, 누구나 금세 감을 잡고 제대로 들어간 홀드가 환호를 부르는 밤에 안성맞춤이다.
Dead or Alive 5, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
데드 오어 얼라이브 5는 팀 닌자 격투 시리즈의 부활을 새긴다. 타격, 잡기, 카운터의 삼각 구도에 기반한 경쾌한 시스템은 얕지 않으면서 접근하기 쉽다. 상대를 배경 너머로 던지는 다층 인터랙티브 아레나는 시리즈 특유의 통쾌한 볼거리를 지킨다. 확장된 로스터와 후한 솔로 모드가 전체를 두텁게 한다. 이후 더 완전한 자체 재판에 추월당했지만 화려하면서도 의외로 기교적인 대전 격투의 입구로 지금도 좋다.