Dirt 3のレビュー
ジムカーナは遊び場の美学を持ち込む。改装されたバタシーの倉庫、塗装されたコンテナ、車のためのスケートパークのように並ぶ輪とスポンジブロック、ドリフトの周りに青く漂うタイヤの煙。ラリーの森とは対照的な都市の見世物の舞台装置が、本作に第二の顔を与える。
音響設計はテレビ中継の副調整室のように働く。転換のジングル、横転の瞬間に音が伸びるスロー、スポーツ番組の編集のように音楽を持ち上げるリプレイ。技のために切り出されたエレクトロロックは、コドライバーの読み上げのたびに断ち切られる。次のコーナーを告げる声が絶対優先だ。