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DOA2 - Hardcore (Japan)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵
当時のレビュー
2000
84
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✪ レビュー日 2025年6月10日
78

TecmoのPS2向け強化3D格闘ゲーム。戦闘は速く、キャラクターのアニメーションも良好でカウンターシステムは手強い。時代的に視覚的に印象的なDOA2 Hardcoreは、優秀なゲームプレイでPS2のジャンル基準作として健在。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 16+
説明
2000年に日本で発売されたPS2版『DEAD OR ALIVE 2』の拡張版。テクモは新キャラクター、コスチューム、ステージ、サバイバルモードなどを追加し、板垣伴信ディレクションの本作を当時最も内容の充実した"DOA2"へと進化させた。

DOA2 - Hardcoreのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,1 GB 📅30/03/2000
発売元 Tecmo

DOA2 - Hardcore(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

滑らかさ、当て身の仕組み、多段のアリーナで称賛されたTecmoとTeam Ninjaの3D格闘で、本機初期の看板格闘の一つ。今もわりと出回り、関心は希少性より、ジャンルの技術的見本という地位にあり、日本版はやや流通が少ない。PS2期の3D対戦を好む層に好まれる一本だ。

みんなで遊ぶ楽しさ

実行速度と同じくらい相手の読みに応えるカウンターシステムを備えた、豪奢な3D格闘。一対一なら初心者にも入りやすく、それでいて本物の機微を秘め、夜の対戦をほどよく拮抗させる。多段構造のインタラクティブなステージは目を見張る転落や形勢逆転を起こし、すぐにもう一戦という気持ちを呼ぶ。

DOA2 - Hardcoreは2026年でも遊ぶ価値がある?

2000年にPS2で日本でも欧米でも発売されたTeam Ninjaの本作は、Dead or Alive 2をPS2に最適化したHardcore版です。動きのなめらかさ、ホールド主体のシステムの奥深さ、打撃の見やすさは依然として上質で、複数階層のインタラクティブなステージも独自の華やかさを保ちます。360度リングと足場間のトランジションが個性を立て、モデリングの古さはあるものの、3D格闘愛好家にお勧めです。

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