Tecmo의 3D 격투 게임 PS2 강화판. 전투는 빠르고 캐릭터 애니메이션도 훌륭하며 카운터 시스템은 강렬하다. 시대적으로 시각적으로 인상적인 DOA2 Hardcore는 뛰어난 게임플레이로 PS2 장르 기준작으로 건재하다.
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격투2 인용16+
설명
2000년 일본에서 발매된 PS2판 『DEAD OR ALIVE 2』의 확장판이다. 테크모는 새 캐릭터, 코스튬, 스테이지, 서바이벌 모드 등을 추가해, 이타가키 토모노부가 디렉션을 맡은 본작을 당시 가장 내용이 충실한 "DOA2"로 발전시켰다.
DOA2 - Hardcore 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
데드 오어 얼라이브 2의 증보판인 하드코어는 그 덧붙임으로 눈길을 끈다. 늘어난 의상, 캐릭터별 다른 코스튬, 추가된 투기장, 그리고 새로운 서바이벌 모드. 원작이 토대를 놓은 자리를, 이 플레이스테이션 2판은 변주로 넓혀, 해금할 의상과 누빌 무대를 늘린다. 다시 만듦보다 이 추가 콘텐츠야말로 존재 이유다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
타이밍이 빡빡한 반격, 여러 층의 아레나, 화려한 잡기. 액션은 한눈에 읽히고 처음부터 압도한다. 경이로운 부드러움이 아무것도 통달하지 않았어도 모든 공방을 짜릿하게 만든다. 이 다듬은 버전은 밸런스와 콘텐츠를 정교하게 손봤다. 아름답고 빠르며 접근하기 쉬운, 멋을 간직한 채 지금도 감탄을 자아내는 3D 격투다.
매끄러움, 받아치기 시스템, 다층 아레나로 호평받은 Tecmo와 Team Ninja의 3D 격투로, 본 기기 초기의 간판 격투 중 하나다. 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 장르의 기술적 쇼케이스라는 위상에 있고, 일본판은 다소 덜 퍼졌다. PS2기 3D 대전을 좋아하는 층에 사랑받는 작품이다.
함께하는 재미
실행 속도 못지않게 상대 읽기에 보답하는 카운터 시스템을 갖춘 호화로운 3D 격투. 일대일에서는 초보자도 쉽게 들어오면서 진짜 미묘함을 숨겨, 저녁 대전의 균형을 잘 맞춘다. 다층 구조의 인터랙티브한 무대는 눈을 사로잡는 추락과 역전을 일으켜, 곧바로 다시 붙고 싶은 마음을 불러일으킨다.
DOA2 - Hardcore, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2000년에 PS2으로 일본과 서구에 모두 출시된 팀 닌자의 본작은, Dead or Alive 2를 PS2에 맞춰 다듬은 Hardcore 버전입니다. 움직임의 매끄러움, 홀드 중심 시스템의 깊이, 타격의 가독성은 여전히 훌륭하고, 다층 인터랙티브 스테이지의 화려함도 잘 살아 있습니다. 360도 링과 발판 사이의 전환이 개성을 세우며, 늙은 모델링은 있지만 3D 격투 팬에게 권할 만합니다.