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DoDonPachi (Japan)

PlayStation
🇯🇵
当時のレビュー
1997
82
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✪ レビュー日 2023年4月18日
74

CAVEが開発した史上最高の弾幕シューティングゲームの一つDoDonPachi。激烈な弾幕と深いスコアリングを持つ縦スクロールの激しいシューティング。PS1版はアーケードにわずかに及ばないが、要求の高いシューティングファンには依然として驚異的な体験だ。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 1 人用 7+ 協力プレイ
説明
三機のパイロットがケイブのアーケード傑作の濃密な弾幕を抜けていく縦スクロール弾幕シューター。ケイブとアトラスが制作し、1998年に日本発売。五ステージと二周目、チェインコンボシステム、画面消去ボンブ、隠しTLBモード、忠実なアーケード楽曲が特徴。日本版。

DoDonPachiのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,32 GB 📅06/11/1997
発売元 Atlus

DoDonPachi(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Caveの弾幕シューティングの礎で、本機では日本版が唯一の物理形態。弾幕の基準作という評価が、スコアラーという小規模ながら熱く国際的な層に探させる。大規模再販のないこの国内出荷の相対的な希少さが、流通の多いシューティングを上回る相場を支える。

DoDonPachiは2026年でも遊ぶ価値がある?

CAVE製『怒首領蜂』はダンマク系シューターの絶対的基準点の一つ。激しい弾幕、深いスコアリング、緊密な縦シュー設計が時代を画した。PS1版はアーケードに一歩譲るが、パターン暗記とスコアアタックの楽しさは健在、アレンジモードも嬉しい付加。

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