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Doom 64 (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
当時のレビュー
1997
82
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✪ レビュー日 2025年1月11日
76

新エンジンで作り直されたN64専用のDoom『Doom 64』。PC版より重苦しく雰囲気重視の演出、迷宮的レベル、暗い色調が見事に噛み合う。再評価が進んだ正真正銘の再解釈作。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 1 人用 16+ 画面分割
説明
N64専用のDoomで、新たな迷宮的ステージ、強化エンジン、より暗く抑圧的な雰囲気を特徴とする。Midwayより1997年にヨーロッパ、北米、日本で発売。32の新規ステージ、アンメイカー含む新武器、不安感を煽るアンビエントサウンドトラックを搭載。

Doom 64のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,01 GB 📅04/04/1997
発売元 Midway

Doom 64(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

1997年7月、GameBank Coが日本国内で流通させたDoom 64の現地版で、Midway直販ではない。カートリッジコードはRev 1を継承するが、日本固有寸法の硬質ボックスと、現地イラストレーターによって悪魔の直接的描写を抑えた全面再構成ジャケットを採用している。本編集面の固有性により、世界的に見ても本作で最も希少な版に位置付けられ、日本における洋FPS愛好家から強く求められる。

知られざる名作

単なる移植には程遠く、この専用作はDoomを作り変える。新規ステージ、はるかに暗い空気、そしてコンソールに合わせた作り込み。当時のヒット作の陰で発売され、長くPCの純粋主義者に軽んじられた。以来見直され、息詰まる悪夢として際立つ。昔ながらのFPSを愛する者がほれ込む一作だ。

Doom 64は2026年でも遊ぶ価値がある?

『DOOM 64』は移植というより新たなエンジンで作り直された独自エピソードで、PC版の祖先より圧迫感と雰囲気が強い。迷宮的なレベル構成が探索を促し、暗色のパレットが冴え、サウンドデザインが不安を前面に押し出す。射撃の手触りは精密で、賑やかな敵の不在が孤独感を深める。長らく過小評価されてきたが、近年のリマスターで再発見が進んだ。雰囲気重視のクラシックFPS好きには強く薦めたい寄り道。

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