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Doom (USA)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
当時のレビュー
1995
68
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✪ レビュー日 2025年7月16日
60

ハード性能を考えれば驚異的なDoom移植。PC版より大幅に削られており、今では物珍しさ重視。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 1 人用 16+
説明
圧縮されたグラフィックを持つid Softwareの伝説的なFPSのSNES移植。ウィリアムズエンターテインメントより1995年に北米で発売。悪魔だらけの迷路のようなレベル、7つの武器のアーセナル、レンダリングを高速化するSuper FX2チップ、難易度オプション。スーパーニンテンドーでの象徴的なPC版Doomの野心的なコンソール移植。

Doomのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,3 MB 📅01/09/1995
発売元 Williams Entertainment

Doom(SNES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

SNES版Doomの北米NTSC版で、三地域の中で最も流通量が多い。ウィリアムズ・エンターテインメントによるSuper FX2チップ搭載移植で、カートリッジ単体が広く出回り、価値は鑑定済み未開封かきれいな完品厚紙箱に集中する。米国では数が多いものの、Super FXチップの存在が需要を保つ。PCより削られつつ実機では驚きの出来で、このコンソール版Doomはid Softwareの威光を保つ。上位個体以外は入手性が価格の上限となる状態勝負の市場だ。

問いかけられる倫理観

地獄の侵攻から惑星を救うという大義は、コントローラーを握ってみれば、動くものを片端から粉砕していく通路の踏破にすぎないものへの、申し分のない口実を与えてくれる。問いも警告もない。前へ進み、撃ち、弾を拾ってまた繰り返す。気高い使命は、一瞬の間もない巨大な射的場と、陽気に溶け合っていく。

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