Eiyuu Densetsu - Ao no Kisekiのレビュー
アートデザイン
音楽
シナリオ
物語の締めくくりは、クロスベルを計画的に暗くしていく。絶えない雷雲、通りに筋を引く雨、色を発するのは街灯だけになる。人物模型はより細かく作り直され、増えていく顔の大写しにようやく耐えられるようになった。
ファルコム・サウンドチームjdkの手による音楽が、燃え立つロックの戦闘曲から心打つ街の旋律まで、途方もなく大らかなレパートリーを繰り広げる。どの地方も記憶に残る音の色を帯び、稀有な一貫性で大河の物語を支える。ファンに讃えられるこの旋律の豊かさは、いまもJ-RPGの頂であり続ける。
都市国家を揺るがした危機のあとから始まるこの続編は、その部隊を、ますますめまいのするような政治の渦中へと投げ込む。物語は数多の糸を稀なる手腕で結び上げ、胸を引き裂く結末へと至る。崇敬される二部作の結末として、RPG屈指の書き込まれたサーガの奥行きを裏づける。
緻密な物語を追い、仲間を充実させ、クエストを重ねながらクロスベルを巡る――その先が常に気になる冒険が組み上がる。戦術的なターン制バトル、組み合わせるオーブメント、豊富なサブクエストが目標と報酬を次々と繋ぐ。会話の多いテンポは進行を鈍らせうるが、作り込まれた筆致と仲間への愛着が粘り強い吸引力を保つ。
ロイド・バニングスとともにクロスベルのサーガを締めくくることは、サブクエスト、絆、戦術的な戦闘に富んだ、稀有な広がりのJRPGを繰り広げる。長い本筋と任意の内容が、数十時間を養う。『軌跡』ならではのこの物語の豊かさが、RPG好きが育てる寿命を差し出す。