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Final Fantasy Crystal Chronicles (Europe)

GameCube
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当時のレビュー
2004
80
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✪ レビュー日 2024年2月14日
74

GameCubeとGBAの連動を前提に作られたアクションRPG。『FF』らしい童話的な美術、仲間とのお祭り感、優雅なリアルタイム戦闘が魅力。ソロは寂しいが複数人で遊ぶと真価が花開く。機材を揃える手間はかかる。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 4 人用 7+ 協力プレイ
説明
英雄たちがGameCube向けのSquare EnixのこるFinal Fantasy Crystal ChroniclesでミアズマをStory水晶のダンジョンを探索して戦う。Square Enix発売、2004年3月にヨーロッパで発売。GBA接続が必要な協力アクションRPG、水晶の探索と独自のマルチプレイゲームプレイ。

Final Fantasy Crystal Chroniclesのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
谷岡久美の筆により、ハープ、フルート、透き通る歌声が、心とろかすようなやさしさをたたえた中世の民謡を紡ぐ。アコースティックな旋律が、ほとんどケルトめいた温もりで探索を包み込む。よくある華々しさとは一線を画すこの有機的で親密な楽曲は、シリーズ屈指の愛され続ける一作だ。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,63 GB 📅12/03/2004
発売元 Nintendo

Final Fantasy Crystal Chronicles(GameCube)の価格・相場・レア度

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Final Fantasy Crystal Chroniclesは2026年でも遊ぶ価値がある?

スクウェア・エニックスの大胆な外伝クリスタルクロニクルは、四人協力のアクションRPGに、聖杯を運ぶ仕組みで探索全体を組み立てます。美しく物悲しく、見事な音楽に彩られ、一人でも魅力的ながら、かつてはGBA連動による多人数で真価を発揮しました。アートは実に見事に年を重ねました。FFのファンや皆で遊ぶアクションRPG好きに、今も稀有な魅力を残します。

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