게임큐브와 GBA 연동을 전제로 만든 액션 RPG. 파이널 판타지다운 동화 같은 미술과 친구들과의 잔치 분위기, 우아한 실시간 전투가 매력. 솔로는 빈약하지만 함께 즐기면 진가가 드러난다. 장비 준비가 필요.
여러분의 판정
카테고리
RPG4 인용7+
협동
설명
영웅들이 GameCube용의 Square Enix의 이 Final Fantasy Crystal Chronicles에서 미아즈마와 싸우기 위해 수정 던전을 탐험한다. Square Enix 발매, 2004년 3월에 유럽 출시. GBA 연결이 필요한 협력 액션 RPG, 수정 탐험과 독특한 멀티플레이 게임플레이.
Final Fantasy Crystal Chronicles 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
다니오카 구미의 손끝에서 하프와 플루트, 맑은 목소리가 마음을 녹이는 다정함을 머금은 중세의 민요를 엮는다. 어쿠스틱한 선율이 거의 켈트풍에 가까운 온기로 탐험을 감싼다. 흔한 화려함과는 선을 긋는 이 유기적이고 내밀한 악곡은 시리즈에서 손꼽히게 사랑받는다.
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾0,63 GB📅12/03/2004
발매사 Nintendo
Final Fantasy Crystal Chronicles (GameCube) 가격·시세·희귀도
Final Fantasy Crystal Chronicles, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
스퀘어 에닉스 사가의 대담한 스핀오프 크리스탈 크로니클은 4인 협력 액션 RPG에 성배를 운반하는 메커니즘으로 탐색 전체를 구성합니다. 아름답고 애잔하며 빼어난 음악에 실려, 혼자서도 매력적이지만 과거 GBA 연동을 통한 여럿이서 진가를 발휘했습니다. 아트는 정말 멋지게 나이 들었습니다. FF 팬이나 함께 즐기는 액션 RPG 애호가에게 지금도 드문 매력을 남깁니다.