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Final Fantasy (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
当時のレビュー
1990
86
✪ レビュー日 2025年3月27日
80

スクウェアを救い、J-RPGの歴史を変えたタイトル。4人の光の戦士、壮大な旅、植松伸夫の音楽は既に超越的。原始的だが基盤となる存在。絶対に必携。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 7+
説明
4人の光の戦士が世界のバランスを回復する礎的なファイナルファンタジーのRPG。スクウェアより1990年に米国で発売。カスタマイズ可能なクラスの4人の英雄がダンジョンと街を探索、ターン制バトル。ファミコンの現代JRPGの礎的な傑作。

Final Fantasyのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
第一作は長く続く約束事を定める。画面左に横向きで並ぶ主人公たち、右に単色の地を背にして並ぶ魔物、そして下に置かれた命令の枠。天野喜孝の絵から起こされた魔物たちは大きな寸法を与えられ、使える描き込みのすべてがそこへ集められている。
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"中毒的"
主人公の編成を選び、ターン制でモンスターと戦い、チームが力をつけていくのを感じる。すぐに満足できる成長の流れが動き出す。蘇らせるべきクリスタル、攻略すべき地下、購入すべき呪文が、短期的な目標を何倍にも増やす。ランダムエンカウントと育成は感じられるものの、この原点となる冒険は人を呼び寄せる力をそのまま保っている。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
多彩な職業の戦士四人を編成し、ダンジョン・町・大陸を巡り、手強いボスに挑む長い旅は、地道な成長で刻まれていく。クリスタルを巡る探求、探し出す装備、覚えていく魔法が各段階を厚くする。現代JRPGの礎を築いた初代ファイナルファンタジーは、今も崇敬される金字塔としての地位を保つ。
技術情報
💾0,14 MB 📅12/07/1990
発売元 Square

Final Fantasy(NES)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Final Fantasy初の西側ローカライズで、1990年に北米NTSC NESで発売され、JRPG普及前から米国の客層に同ジャンルを紹介した。想定される希少性ほど流通は少なくないが、西側におけるシリーズの歴史的出発点という威光を保つ。価値は厚紙箱の良好なCIBや鑑定済み未開封に集まり、米国プレイヤーの記憶に刻まれた礎としての重みに支えられる。

Final Fantasyは2026年でも遊ぶ価値がある?

『ファイナルファンタジー』はスクウェアを救い、JRPG史を書き換えた一作。四人の光の戦士、雄大な旅、初手から提示されるジョブ制、すでに別格の植松伸夫の楽曲。後発比較では素朴だが、DNAは確かに基礎。今でも触れる価値が絶対。

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