Final Fantasy Tactics Advanceのレビュー
崎元仁のタクトのもと、音楽は、騎士道的なファンファーレと抑えた旋律のあいだで、稀有な気品をたたえた中世の管弦楽を繰り広げる。どの戦術ミッションも装飾写本の物語の高みへと昇り、決して重くならずに思考を支える。この交響的な繊細さは、いまもタクティカルRPGの大きな成功のひとつであり続ける。
ユニットをグリッド上で動かし、ジョブを上げ、スキルを組み合わせる――各バトルが磨き込みたくなる戦術パズルへと姿を変える。クラスを解放し、仲間を勧誘し、クランを築く――短期的な目標が次々と増えていく。ロウのシステムやムラのある難易度は賛否を分けるが、このカスタマイズの奥深さは、果てしなく長いプレイへと引き込む。
三百を超える依頼を重ねるうちに時間は知らぬ間に過ぎ、三十のジョブと五種族を自在に組む奥深さが支える。イヴァリースの地図を巡り、理想のクランを編成し、ジャッジの法を掻い潜る周回性は、五十時間超という規模をはるかに上回る本格タクティクス。