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Final Fantasy XII (Spain)

PlayStation 2
🇪🇸
当時のレビュー
2006
96
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✪ レビュー日 2024年3月11日
90

マツノヤスミ署名のPS2黄昏の傑作。ガンビットシステムとリアルタイム戦闘がFFの公式を革命する。イヴァリースは政治的で魅力的な世界。グラフィック的に注目に値し、物語的に野心的。これまでに作られた最も完成されたRPGの一つ。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 16+
説明
スクウェア・エニックスが2006年に発売した、PS2における本流『FF』の到達点。松野泰己ディレクションのもと、イヴァリースを舞台にアーシェとヴァンを軸とする政治劇が描かれる。仲間のAIを"ガンビット"でプログラムする戦闘システムが、リアルタイム戦闘との関わり方を根本から変えた一作だ。

Final Fantasy XIIのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
中東を思わせる都市、作り込まれた建築、金色の光──イヴァリースは、息をのむほど一貫した広大な世界を広げてみせる。種族や背景の洗練されたデザインが、物語に稀なる説得力を与える。濃密で優美なこのアートディレクションは、いまも視覚的な世界構築の頂であり続ける。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
難易度
"バランス"
技術情報
💾3,4 GB 📅16/03/2006
発売元 Square Enix

Final Fantasy XII(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

生きたオープンワールド、政治的な語り、MMO的なリアルタイム戦闘で称賛された、本機での本流最後のFinal Fantasy。欧米で今もわりと出回り、関心は希少性より、一時代の野心的な締めくくりという地位にある。本機でサーガの白鳥の歌を求めるJRPG好きに格好の一本だ。

カルトなジャケット

過去作の若々しい輝きとは一線を画し、表紙は古い写本を思わせる象牙色と金の中に、ジャッジの精緻な甲冑を荘厳に据える。この紋章的な厳粛さが、イヴァリースの政治劇とほとんど歌劇的なスケールを告げる。洗練され大人びた絵が、より重厚で華麗なファイナルファンタジーをひと目で印象づける。

Final Fantasy XIIは2026年でも遊ぶ価値がある?

2006年に日本でPS2向けに発売され、後に欧米にも届けられた松野泰己と伊藤裕之指揮のスクウェア・エニックスの本作は、味方の行動指針をプログラムするGambit Systemで戦闘を再構築した一本です。イヴァリースを巡る政治劇、吉田明彦のアートディレクション、崎元仁と植松伸夫の音楽が作家性あるJRPGの頂点を成立させ、International Zodiac Job System版はジョブ体系を再設計します。Final Fantasy愛好家に絶対の一本です。

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