RomWize

Fire Emblem (USA / Australia)

Game Boy Advance
🇬🇧
当時のレビュー
2003
88
✪ レビュー日 2023年6月17日
82

GBAで西洋初登場のファイアーエムブレム、烈火の剣のこと。深くもアクセスしやすいSRPG。このシリーズをグローバルな観客に開いた作品。傑作。

みんなの判定
カテゴリ
タクティクス 1 人用 12+
説明
任天堂から2004年7月に米国とオーストラリアで発売されたGBA向けファイアーエムブレムターン制ストラテジーRPG。フェレの侯爵の息子エリウッドがヘクトルとリンとともに行方不明の父を探しながら錬金術師ネルガルとモルフの脅威に立ち向かう。戦闘での恒久的な死、ロード・ソシアル騎士・魔法使い・弓使いを含む30以上のクラス、ダイアログと統計強化を解放するサポート会話。西洋で初めて発売されたファイアーエムブレム。

Fire Emblemのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
西洋版を支えるのは、二つの縮尺のはっきりした対比だ。地図上では軍ごとに色分けされた極小の駒が並び、戦闘に入れば画面幅いっぱいの演出が始まる。兵種ごとに構え、乗騎、斬りかかり方まで描き分けられている。表情の変わる胸像の立ち絵は、それだけで人物像を担っている。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"楽しい"
中毒性
"中毒的"
倒れたユニットは二度と戻らないと知りながら一歩ずつ駒を進めることが、各バトルにまれな戦略的緊張を帯びさせる。戦士を育て、武器の三すくみに気を配り、次の伏兵をかわす――愛着と計算の循環が生まれる。永久の死といくつかの難所の山はもどかしいが、この戦術の重みが、全員を救うために何度もやり直させる。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
失えば二度と戻らないユニットを率いる以上、一戦ごとが重みを増し、誰も失うまいとやり直したくなる。支援関係を育み、三十を超える兵種を扱い、無犠牲の進行を目指すほど時間は伸びる。西洋初登場として、じっくり極める骨太タクティクスの評価を築いた。
技術情報
💾0,01 GB 📅03/11/2003
発売元 Nintendo

Fire Emblem(GBA)の価格・相場・レア度

価格を比較
eBayの出品を読み込み中…

コレクター価値

『Fire Emblem 烈火の剣』の西側ローカライズ版で、本シリーズ国際展開の第一弾として『Fire Emblem』というシンプルな単独表記で流通。日本側の豊富な副題群と対照的なこの簡素な命名が、欧州中古市場での混同を今も生み続けている。任天堂欧州出荷は妥当、欧州紙箱は脆く、エリベ地方マップ揃いのPAL完品はアーカイブ的に重要。

Fire Emblemは2026年でも遊ぶ価値がある?

西洋向けに初めてローカライズされたファイアーエムブレム、すなわち烈火の剣の海外版は、今もなお本シリーズの最良の入口の一つである。リン編からエリウッド編へと続く二段構えのキャンペーンはSRPGの方程式をじっくりと体得させ、丁寧に書き分けられた登場人物と、ロストの重みを保ったままのユニット運用がこれを支える。戦闘時のドット絵、整った立ち絵、斎藤楽曲は今でも基準として参照される水準にある。骨太なターン制戦略と永久死の仕組みを試したい人に勧めたい。

似ているゲーム