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God Eater 2 (Japan)

PSP
🇯🇵
当時のレビュー
2013
82
✪ レビュー日 2025年12月31日
76

戦闘スタイルに応じて技を伸ばすブラッドアーツ、アラガミも一段と巨大化。直系続編としてエフェクトと完成度を磨き上げ、ゴッドイーター・バーストの正統進化。

みんなの判定
カテゴリ
アクションRPG 4 人用 16+ 協力プレイ
説明
戦闘親和度で解放される独自技ブラッドアーツを主人公レインとブラッドユニットとともに導入したゴッドイーターバーストの続編。バンダイナムコ発売、2013年11月に日本で発売。さらに巨大な新アラガミ、4人アドホック協力、強化されたビジュアルとエフェクト。日本限定。

God Eater 2のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
続編は制服を捨て、各人の装いへ移る。新しい部隊の面々はそれぞれ独自の裁断、色、装身具をまとい、任務中も一目で誰が誰か分かる。ブラッドアーツは燐光めいた赤い尾を加え、戦い方の型そのものを目に見える署名へ変える。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"中毒的"
ますます手強くなるアラガミを討ち、新たな武器スタイルを解放し、キャラを最適化していくと、狩りが任務を重ねるごとに延びていく。空中コンボ、仲間、戦利品が短い目標と報酬を連ねる。ジャンル特有の反復構造は感じられるが、アクションの滑らかさとカスタマイズの奥深さが息の長い掌握力を保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
適合によって解放されるブラッドアーツを導入したこの続編は、カスタムの技と長いミッションでアラガミ狩りを豊かにする。武装を磨き、ますます手強い怪物を仕留め、協力プレイで高め合う時間は、長く費やされる。ジャンルに忠実なこの内容の充実ぶりが、アクションRPG好きが育てる長寿命を差し出す。
技術情報
💾1,4 GB 📅14/11/2013
発売元 Bandai Namco

God Eater 2(PSP)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Bandai Namcoのモンスター狩りを武器、任務、演出で広げ、シリーズの洒脱な持ち味を引き継いだPSPの日本続編、God Eater 2。系譜を源流から本来の装丁で追う層を惹きつける。関心は際立った希少性より、この日本プレスと控えめな国内出荷にあり、フランチャイズに思い入れのある層のニッチだ。

記憶に残るボス

この続編ではアラガミの種が新たな捕食者で増し、新しい武器種とブラッドアーツによって機動力が跳ね上がる。攻防は速度と垂直方向の自由を増し、巨大な狩りのひとつひとつを張り詰めた空中の舞へと変える。より華やかでテンポも増した神なる巨躯との対峙が、シリーズの荒々しく俊敏な個性を見事に受け継いでいる。

みんなで遊ぶ楽しさ

異形狩りを力強く拡張した続編で、武器スタイルと血の技を充実させ、四人での狩りをさらに機敏にした。協力は各自が役割を担い、解き放つ瞬間を合わせる時に輝き、共有の回復システムがそれを支える。部隊を組むにはローカルでつないだ複数台が要るが、戦いの熱狂と皆で掴んだ偉業が、長く続く絆を結ぶ。

God Eater 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

『GOD EATER 2』は『ブラッドアーツ』で戦闘スタイルに応じて技を個別化、アラガミも更に巨大化する直接続編。バンダイナムコはエフェクトと仕上げを底上げし、God Eater Burstの自然な発展形を示す。

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