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God Hand (Europe)

PlayStation 2
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当時のレビュー
2006
78
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✪ レビュー日 2024年9月25日
70

深いシステム的ゲームプレイが習熟を報いるClover Studioの意図的に型破りなベルトスクロールアクション。シュールなユーモア、忘れがたいキャラクター、戦闘スタイルの自由が唯一無二。発売時は難しく意見が分かれたが、今日ではジャンルの傑作として認められている。

みんなの判定
カテゴリ
ベルトスクロールアクション 1 人用 16+
説明
クローバースタジオが2006年に発売した、三上真司ディレクションの異色ベルトスクロール格闘『ゴッドハンド』。"神の右手"を移植された傭兵ジーンが、ヤクザ、悪魔、小人のレスラー集団などを殴り倒していく、わざとらしい安っぽさが魅力のポストアポカリプス世界の作品で、過酷な難易度と不条理ユーモアが後年カルト的人気を生んだ。

God Handのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,6 GB 📅14/09/2006
発売元 Capcom

God Hand(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

クローバースタジオ最後の作品で、当初の評価は低調ながら不条理な笑いと硬派なアクションで後にカルト化。多言語PAL版は再販されず後期PS2の少量生産にとどまり、米国版より入手しやすい。需要は供給不足ではなく三上真司とカプコンのファンが支える。

記憶に残るボス

愉快なまでに不条理なこのクローバー製ベルトアクションは、いかれた連中の見本市を立ちはだからせる——小人のレスラー、髪を撫でつけた悪魔、笑えるのに手強い荒くれども。超火力の平手とふざけた技を繰り出しつつミリ単位で回避するには、本物の冷静さがいる。下品な笑いと恐るべき難度のこの均衡が、どの決闘も忘れがたいものにしている。

God Handは2026年でも遊ぶ価値がある?

クローバースタジオのベルトスクロールアクション、ゴッドハンドは、神の腕を持つ主人公を操り、不条理なユーモアとコンボ自在のシステムに支えられた、凶悪な難度の白兵戦を次々に繰り広げます。気前の良い格闘のゲーム性、挑発ゲージ、徹底して風変わりな調子が、大神を生んだスタジオの最後の企画として、カルト的な作品にしています。素朴な作りは賛否を呼びます。歯ごたえある格闘とぶっ飛んだゲームのユーモアを好む人向けの味のある一本です。

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