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GoldenEye 007 (Europe)

Nintendo 64
🇬🇧
当時のレビュー
1997
94
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✪ レビュー日 2026年3月10日
86

レア社が打ち立てた家庭用FPSの絶対的金字塔。ボンドのライセンスで贈る二十のマルチオブジェクティブ任務、当時革命的なAI、伝説の四人対戦。リビングのシューターの定義を書き換えた革命作。

みんなの判定
カテゴリ
FPS 1 人用 16+ 画面分割
説明
Rare開発、ジェームズ・ボード映画「ゴールデンアイ」を原作とした革命的FPS。任天堂より1997年にヨーロッパと北米で発売。複数目標を持つ20のソロミッション、画期的なAI、多彩な武器のアーセナル、最大4人スプリットスクリーンマルチプレイを搭載。

GoldenEye 007のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ジェームズ・ボンドの世界から受け継いだ、抑えた緊張とスパイの色合いを織り交ぜ、音楽はあらゆる任務を見事な電子的空気で包む。控えめな主題からアドレナリンの高まりまで、稀有な的確さでアクションと潜入に寄り添う。品格あるこの音の空気感は、ひと世代まるごとのプレイヤーを刻印した。
ゲームプレイ
"優秀"
難易度
"難しい"
技術情報
💾0,01 GB 📅25/08/1997
発売元 Nintendo

GoldenEye 007(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

米国プレスの二日後、1997年8月に投入された欧州プレス。PAL版はメニュー多言語化を維持しつつリフレッシュレートを50Hzに下げる、当時としては標準的な技術的制約を受けている。1997年に英国初回流通分に同梱されたNintendo Big N段ボール販促物が編集面の特異性を形成しており、現在は重視される資料となっている。米国版より希少で、Rareカタログの欧州伝説的カートリッジに数えられる。

カルトなジャケット

構えられた銃身と照準に捉えられた金色の眼が、たちまちスパイ007の世界を立ち上げる――映画のDNAのすべてが、この意匠に宿っている。深い黒と金属光沢のロゴが、極秘任務の静かな緊張を漂わせる。抑制が効いて象徴的なこの一枚は、ひと目でスパイ映画の優雅さを呼び起こす。

GoldenEye 007は2026年でも遊ぶ価値がある?

『ゴールデンアイ007』はレア社による家庭用FPSの絶対的金字塔。二十のボンド原作ミッションは複数目標を抱え、1997年としては革新的なAI、四人対戦の伝説的な多人数モードを擁する。物語性のあるミッション構造、反応の良い敵、ローカル対戦の中毒性によって、家庭機FPSの可能性そのものを書き換えた一本。アナログ照準やスティック感度には時代を感じるが、レベル設計の手腕は今もテキストブック的。家庭用FPSを語るうえで欠かせない古典。

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