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Gradius - The Interstellar Assault (USA)

Game Boy
🇬🇧
当時のレビュー
1992
84
Ad
✪ レビュー日 2026年4月9日
80

コナミ製ゲームボーイ版グラディウス。ビックバイパー、オプション、定番のカプセル式パワーアップ、本機種でも滑らかな横スクロール面。アーケード版より短いが精神は健在で、ボス戦も練られている。携帯機シューでは屈指の出来、ゲームボーイ最良の一本。コナミ好きには迷わず推せる。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 1 人用 7+
説明
ヴィックバイパーがバクテリオン帝国の侵略者を撃退するグラディウスシリーズの横スクロールシューティング。コナミより1992年にヨーロッパと北米で発売。シリーズ定番のカプセルパワーアップシステム、多彩な横スクロールステージ、オプション兵器、迫力のボス。

Gradius - The Interstellar Assaultのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾0,13 MB 📅01/09/1992
発売元 Konami

Gradius - The Interstellar Assault(Game Boy)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

移植ではなくゲームボーイ専用設計として開発された携帯版グラディウスで、他バージョンには登場しないステージとボスを収録。北米のみのリリースでPAL版が存在せず、米国外での確保が構造的に難しい。コナミ系列の系譜を埋める一枚としてグラディウス完集勢、そして希少なGBシューティングを集める層に注目される。

知られざる名作

グラディウスの激しさをまるごとゲームボーイに詰め込むのは難題だったが、ビックバイパーは見事にやってのける。カプセル式パワーアップ、変化に富んだ面、小さな画面ながら堂々たるボス。本体末期の作品群に埋もれ、この横スクロールシューティングはひっそりしていた。スクロールと緻密な操縦を愛する人には技術的なごちそうだ。

Gradius - The Interstellar Assaultは2026年でも遊ぶ価値がある?

コナミによる携帯機グラディウスは、ビックバイパー、オプション、各種カプセル式パワーアップというシリーズの文法をしっかり踏襲。携帯機にしては横スクロールの流れが滑らかで、アーケード版より短いぶんボス造形と高密度の構成が周回を促す。モノクロでも視認性は良好、サウンドもゲームボーイの音源で十分聴ける。横シュー好きとコナミファンには今でも携帯機の基準点として薦められる一本。

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