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Grand Theft Auto - Liberty City Stories (Europe)

PSP
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当時のレビュー
2005
88
✪ レビュー日 2023年1月3日
82

トニー・チプリアーニの帰還、PSPの画面でGTA IIIさながらにリバティシティの裏社会が脈打つ。野心的な前日譚をRockstarが届け、六モードのアドホック対戦が遊びを一変させる。

みんなの判定
カテゴリ
アクションアドベンチャー 1 人用 18+
説明
グランド・セフト・オートIIIの前日譚として、亡命先から戻ったトニー・チプリアーニがレオーネ一家とリバティーシティの支配権を巡る戦いに挑む。ロックスター・ゲームス発売、2005年11月にヨーロッパで発売。オープンなリバティーシティ、マフィアのミッション、サイドアクティビティとレース、6つのアドホックマルチプレイモード。多言語版。

Grand Theft Auto - Liberty City Storiesのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
MAX
シナリオ
"巧妙"
ロックスター・リーズは一九九八年のリバティーシティを携帯機の画面上に立体で組み直す。ポートランドの錆びた埠頭、スタウントン島のオフィス塔、常に低く垂れ込める空。灰色の光と汚れた壁面が、華美になる前の裏社会を立ち上げる。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数秒から"
丸ごとの大都市を自由に探索し、どんな乗り物でも盗み、犯罪者としての成り上がりを築く——オープンワールドの公式が、妥協なく手のひらに収まる。楽しさは、どの遠出も愉快な混沌へ転じうる、この完全な自由から生まれる。豊かで切れ味鋭く、ミッションに満ちた、都市のサンドボックスを携帯機にもたらす偉業だ。
中毒性
"中毒的"
徒歩で、あるいはハンドルを握ってリバティシティを巡り、筋書きのあるミッションとサイド課題を積み重ねていくと、常に「あと一件だけ仕事を」へと駆り立てられる。レース、隠れ家、街の混沌が短い目標と報酬を連ねる。一部の硬直したミッションには時代を感じるが、移動自由な箱庭の広さと完全な自由さが息の長い引力を保つ。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
レオーネ一家がリバティーシティを牛耳るのを助けることは、ミッション、アクティビティ、自由に探れる区域に富んだオープンワールドを繰り広げる。物語を進め、サブの挑戦をこなし、隅々まで探る時間は、長く費やされる。PSPに移植されたこのサンドボックスの広がりが、アクションアドベンチャー好きが育てる寿命を差し出す。
技術情報
💾0,54 GB 📅04/11/2005
発売元 Rockstar Games

Grand Theft Auto - Liberty City Stories(PSP)の価格・相場・レア度

価格を比較
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コレクター価値

携帯機向けに作られた初のGTAで、Rockstarの犯罪オープンワールドをPSPへ持ち込み大成功を収めた偉業。大量に売れ多数の改訂版で展開され、どこでも入手でき相場も低い。収集的価値は希少性より、サンドボックスが手のひらに収まると示した本機の里程標という役割にある。

問いかけられる倫理観

広大な遊び場は何でもありを誘い、こちらはわりとすぐに、車を盗み、犯罪者の依頼をこなし、交通を混沌に変える道を選んでしまう。物語はそれを裏社会での成り上がりとして装うが、与えられた自由は要するに、犯罪を立て続けにやってよいという公式の許可証なのだ。それを、すっかりピクセル化された愉悦とともに自らに許してしまう。

Grand Theft Auto - Liberty City Storiesは2026年でも遊ぶ価値がある?

『Grand Theft Auto: Liberty City Stories』はトニー・チプリアーニの帰還を描く野心的前日譚で、PSP画面でもリバティ・シティの裏社会はGTA IIIさながらに脈打つ。アドホック六モードのマルチプレイが体験を大きく変える。携帯機の絶対的頂点。

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