토니 치프리아니가 망명에서 돌아오고, PSP 화면에서 리버티 시티 뒷골목이 GTA III처럼 살아 뛴다. 락스타의 야심찬 전일담, 6모드 애드훅 멀티가 판을 바꾼다.
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액션 어드벤처1 인용18+
설명
GTA III의 전일담으로, 망명에서 돌아온 토니 치프리아니가 레오네 패밀리와 함께 리버티 시티의 지배권을 두고 싸움에 나선다. 록스타 게임즈 발매, 2005년 11월 유럽 출시. 열린 리버티 시티, 마피아 미션, 사이드 액티비티와 레이스, 6가지 아드혹 멀티플레이 모드. 다국어판.
Grand Theft Auto - Liberty City Stories 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
시리즈의 방식에 충실한 이 라이선스 선곡은 뚜렷한 개성을 지닌 라디오 방송을 통해 2000년대 초입을 되살린다. 랩부터 얼터너티브 록까지, 모든 방송국이 리버티 시티를 유일무이한 음향 색채로 입힌다. 도시의 방랑을 위해 빚은 이 정성스러운 사운드트랙이 사가의 정신을 멋지게 이어 간다.
조직 항쟁에 잠식된 리버티 시티로 돌아온 행동대원이, 피의 대가를 치르며 범죄 조직의 계단을 기어오른다. 고전적인 어조의 프리퀄로서, 이야기는 배신과 야망, 그리고 복수를 시리즈다운 효율로 뒤섞는다. 이 휴대기의 뒷세계 잠행은 형님 격 작품의 약속을 모두 지켜낸다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
통째로 된 대도시를 자유로이 탐험하고, 어떤 탈것이든 훔치고, 범죄자로서의 성공을 쌓는다. 오픈월드 공식이 타협 없이 손바닥에 담긴다. 재미는 어느 드라이브든 유쾌한 혼돈으로 변할 수 있는 이 완전한 자유에서 나온다. 풍부하고 날카로우며 미션으로 가득한, 도시 샌드박스를 휴대기로 가져온 쾌거다.
중독성
"집착적"
걸어서, 또는 차를 몰고 리버티 시티를 누비며 각본이 있는 미션과 사이드 과제를 이어가다 보면 늘 「계약 한 건만 더」로 떠밀린다. 레이스, 은신처, 도심의 혼돈이 짧은 목표와 보상을 이어간다. 일부 경직된 미션은 세월이 느껴지지만, 이동이 자유로운 샌드박스의 규모와 완전한 자유가 오래도록 이어지는 흡인력을 지킨다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
레오네 패밀리가 리버티 시티를 장악하도록 돕는 일은 미션과 액티비티, 자유로이 탐험할 구역이 풍부한 오픈 월드를 펼쳐 낸다. 이야기를 진행하고 서브 도전을 해내며 구석구석을 뒤지는 시간이 길게 들어간다. PSP로 이식된 이 샌드박스의 폭이 액션 어드벤처 애호가가 가꾸는 수명을 건넨다.
기술 정보
💾0,54 GB📅04/11/2005
발매사 Rockstar Games
Grand Theft Auto - Liberty City Stories (PSP) 가격·시세·희귀도
휴대기용으로 만든 첫 GTA로, Rockstar의 범죄 오픈월드를 PSP에 들여와 큰 성공을 거둔 위업이다. 대량 판매되고 다수의 개정판으로 전개돼 어디서나 구하고 시세도 낮다. 수집 가치는 희소성보다 샌드박스가 손바닥에 들어감을 보여준 본 기기 이정표라는 역할에 있다.
논쟁적인 윤리
거대한 놀이터는 무엇이든 해도 좋다고 부추기고, 이쪽은 꽤나 빠르게 차를 훔치고, 범죄자의 의뢰를 해치우며, 교통을 혼돈으로 바꾸는 길을 택해 버린다. 이야기는 그것을 뒷세계에서의 출세로 포장하지만, 주어진 자유는 사실상 범죄를 줄줄이 저질러도 좋다는 공식 허가증이다. 그것을 완전히 픽셀화된 쾌감과 함께 스스로에게 허락하고 만다.
Grand Theft Auto - Liberty City Stories, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
『그랜드 테프트 오토: 리버티 시티 스토리즈』는 토니 치프리아니의 귀환을 그리는 야심찬 전일담으로, PSP 화면에서도 리버티 시티의 뒷세계가 GTA III처럼 약동한다. 애드혹 6모드 멀티플레이가 체험을 크게 바꾼다. 휴대기의 절대적 정점.