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Hang On (Japan)

Sega Master System
🇬🇧
当時のレビュー
1985
72
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✪ レビュー日 2024年9月14日
58

Hang Onはセガのアーケード筐体バイクレースをMSに移植。海岸線コースと擬似3Dスピード感を再現し、8ビット制約下でも勢いとカーブ視認性は健在の歴史的レース。

みんなの判定
カテゴリ
レース 1 人用 3+
説明
セガのアーケードゲームを題材にしたバイクレーシングシミュレーション。

Hang Onのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"簡単"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾0,02 MB 📅20/10/1985
発売元 Sega

Hang On(Master System)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

スーパースケーラーの礎たるアーケード由来のセガのバイクレースHang Onの日本版で、1985年の同機日本最初期ソフトの一つ。日本市場での立ち上げ作という地位とセガ技術史での位置が価値。古さ、地域仕様の箱、初期アーケードの看板という役割で原初日本版を収集家が求める。

Hang Onは2026年でも遊ぶ価値がある?

セガを疑似3Dレースへと導いたバイク筐体の移植Hang Onは、後方視点でタイムを競い、コーナーで車体を傾けるスピードレースを提示します。すっきりした発想、速度感、即効的な手応えは今も心地よく、内容は薄め、方式もごく単純です。本体初期型に内蔵されることも多く、主に歴史的な節目としての価値があります。セガの黎明が気になる人やレトロなアーケードレース好き、収集家に、すっきりした魅力と直球の楽しさを残します。

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