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Hellnight (Europe)

PlayStation
🇩🇪 🇬🇧 🇫🇷
当時のレビュー
1999
70
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✪ レビュー日 2024年1月10日
62

圧迫感のあるホラーの雰囲気を持つPS1の廊下型ダンジョンクローラーHellnight。不滅のモンスターと戦うのではなく逃げることでユニークな緊張感を生み出す。Atlus開発の非典型的で見過ごされたホラータイトルで、雰囲気あるホラーのファンには発見の価値がある。

みんなの判定
カテゴリ
サバイバル 1 人用 16+
説明
怪物に侵された地下施設から男女が脱出を図る一人称視点のサバイバルホラー。アトラスとコナミが制作し、1998年に日本、1999年に欧州で発売。戦闘不可、逃走と隠密のみが手段、息苦しい雰囲気、状況パズル、パートナー選択が冒険に影響する仕組みが特徴。欧州版。

Hellnightのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,4 GB 📅01/10/1999
発売元 Atlus

Hellnight(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Hellnightは一人称の通路型ダンジョンクローラーで、戦わず破壊不能の怪物から逃げる点に恐怖の核がある。Atlus発売の本欧州版(英仏独)は米国未発売で、数少ない西洋版として価値をPS1平均より大きく上回らせる。地域的希少性と知られざる雰囲気ホラーの評判が、ジャンル愛好家の狙い目にしている。

知られざる名作

一人称視点のサバイバルホラー。戦うことは一切なく、執拗に追ってくる怪物から圧迫感のある地下を逃げ続ける。粗削りな作りと観賞的なテンポが災いし、ほとんど知られないまま埋もれた。純粋な恐怖と思い切った割り切りは、時代を先取りした雰囲気ホラー好きを惹きつける。

Hellnightは2026年でも遊ぶ価値がある?

コナミが発売した一人称視点の和製サバイバルホラー、ヘルナイトは、容赦ない怪物に追われながら東京の地下にプレイヤーを閉じ込め、死にうる同行者を逃走の途中で次々と入れ替えていきます。武器の不在と純粋な追跡の緊張が、稀有で独創的な恐怖を生みます。素っ気ない作りと遅いテンポは没入する姿勢を求めます。雰囲気重視のホラーと、戦わない生存劇を好む人に勧めたい知られざる逸品です。

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