Hitman - Blood Moneyは2026年でも遊ぶ価値がある?
2006年にXbox 360で発売されたIOインタラクティブのヒットマン ブラッドマネーは、広大で開かれたサンドボックスとして設計されたレベルと、事故に見せかけた暗殺の可能性により、シリーズの古典的頂点のひとつと見なされます。攻め方の自由、解法の豊かさ、隠密に反応する悪名システムが、稀なほど創意工夫に報います。技術は古び、敵AIも限界を見せます。それでも設計は模範的で、際限なく遊び直せます。潜入と開かれた暗殺パズルを好む人に今も絶大な価値が残ります。