블러드 머니의 360판은 열린 의뢰와 매력적인 표적, 절묘하게 조율된 블랙 유머로 히트맨 사가의 정점에 군림한다. 변장과 악명, 마지막 임무는 지금도 통용되는 게임 디자인의 교본으로 남아 있다.
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액션 어드벤처1 인용18+
설명
IO Interactive 개발·Eidos 발매, 2007년 2월 출시 스텔스 액션. 에이전트 47이 라스베가스·파리·마라케시 등 다양한 배경에서 에이전시 계약을 수행. 복수의 창의적 제거 접근법, 변장. 프랜차이즈 가장 창의적으로 자유로운 Hitman.
Hitman - Blood Money 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
계약은 하나같이 풍속화처럼 구성되어 있다. 버드나무 아래 루이지애나의 결혼식, 금박을 두른 파리의 오페라 극장, 라스베이거스의 카지노, 티 하나 없는 사설 병원. IO는 그곳에 거닐고 춤추고 마시고 담소하는 군중을 채우고, 대머리 사내의 검은 정장은 배경이 밀어내는 얼룩이 된다. 이 우아함과의 불협화가 모든 가독성을 만든다.
예스퍼 키드가 빚은 음악은 영묘한 합창, 전자적 음층, 인더스트리얼 질감을 절제되고 불온한 공기 속에 짜낸다. 팽팽하고 우아하게, 얼어붙을 듯한 품격으로 에이전트 47의 치밀한 잠입에 다가간다. 작곡가의 증표인 이 세련된 음악 정체성이 그림자에서의 암살 하나하나를 승화시킨다.
이 작품은 조직범죄를 권력으로 갈아 치운다. 조직에서 이탈한 자들이 세운 경쟁사 프랜차이즈는 백악관에 가까운 일파의 묵인 아래 움직이고, 계약은 47을 텔레비전 제작자에서 정치인에게로 이끈다. 사냥하던 자에게 사냥의 고리가 조여들고, 마지막 막은 그 자신을 주인공으로 하는 장례식장에서 오른다.
접근의 자유도로 크게 칭송받은 잠입의 정점으로 고전 Hitman 최고작으로 자주 평가되며 세대 초에 360으로 옮겨진, 그 유럽판(PAL)이다. 유럽에서 널리 생산돼 흔하지만 장르 애호가의 끈질긴 수요를 유지한다. 매력은 제조상 희소성보다 샌드박스 암살의 숭앙받는 명작이라는 위상에 있다.
논쟁적인 윤리
청부 살인이라는 생업이 여기서는 눈에 띄지 않는 것의 미학으로 그려진다. 변장에 독, 피아노 줄 ― 표적을 흔적 하나 없이 처리하기 위해서라면 무엇이든 쓴다. 플레이어는 그 일의 우아함에 감탄하고, 게임 역시 깔끔한 솜씨를 높이 사 보상을 준다. 결국 청부 살인에 멋진 점수를 매기는 셈이지만, 거기서 악의를 느끼는 일은 끝내 없다.
Hitman - Blood Money, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2006년 Xbox 360으로 출시된 IO 인터랙티브의 히트맨 블러드 머니는, 광활하고 열린 샌드박스로 설계된 레벨과 사고로 위장한 암살의 가능성으로 시리즈의 고전적 정점 중 하나로 꼽힙니다. 공략의 자유, 해법의 풍부함, 은밀함에 반응하는 악명 시스템이 드물도록 창의력에 보답합니다. 기술은 낡았고 적 AI도 한계를 보입니다. 그래도 설계는 모범적이고 끝없이 다시 즐길 수 있습니다. 잠입과 열린 암살 퍼즐을 좋아하는 사람에게 지금도 막대한 가치가 남습니다.