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Killzone - Liberation (Europe / Pl)

PSP
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当時のレビュー
2006
82
Ad
✪ レビュー日 2026年6月15日
76

アイソメトリック視点に変身したKillzoneが意外なほど成立、カバーの緊張感とアドホック協力プレイが秀逸。GuerrillaがFPS以外でも堅実なKillzoneを作れると証明した一作。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 4 人用 16+ 協力プレイ
説明
キャプテン・テンプラーがヘルガスト軍への抵抗を続ける等角投影視点のキルゾーン作品。地上での掩護と戦術に重点を置く。ソニー・コンピュータエンタテインメント発売、2006年10月にヨーロッパで発売。三人称の等角投影視点、障害物後ろの掩護、多彩な武器、ソロ・アドホック協力キャンペーン、競技マルチプレイ。ポーランド語など複数言語版。

Killzone - Liberationのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
金属的な色合いの未来戦争、灰色の光、ブルータリズムの建築──FPSが、息をのむ一貫性のディストピアをつくる。背景の密度と大気の演出が、息詰まる没入を強める。暗く丁寧なこの視覚演出は、本機の技術の見せ場であった。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,48 GB 📅27/10/2006
発売元 Sony

Killzone - Liberation(PSP)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

等角視点のKillzoneのスピンオフで、FPSのライセンスを携帯機の戦術形式へうまく落とし込んだソニー独占作。広く生産され入手は容易で相場も低く、当時のオンラインモードは閉じている。収集的価値は希少性や投機需要より、自社franchiseの独創的で丁寧な派生という地位にある。

みんなで遊ぶ楽しさ

見下ろし視点のこのタクティカルシューターは、大火力ではなく位置取りと遮蔽を重んじ、協力でも対戦でも輝く。ローカルで二〜四人、互いを援護し、回り込み、目標を奪い合う心地よい緊張が広がる。当時のネット対戦は今や保証されないが、難所のミッションを二人で協力する楽しさは本物の助け合いとして残る。

Killzone - Liberationは2026年でも遊ぶ価値がある?

ゲリラ製『キルゾーン リベレーション』はPSPで等角視点に切り替えた異色作だが、見事に成功した一本。カバーの緊張感は本物、アドホック協力プレイの完成度も高く、目標の多様性と映像演出も健闘。FPS抜きでも『キルゾーン』が成立することを証明。

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