KOF2 - Maximum Impact II (Japan / Shokai Seisanban)
PlayStation 2
🇯🇵
当時のレビュー 2006
70
Ad
✪ レビュー日 2026年1月23日
62
拡張されたコンテンツを持つKOF Maximum Impact 3Dの続編。新しいキャラクターと充実したレベルが体験を改善する。依然として2Dラインほど競技的ではないが、最初の3Dエントリーより完成されている。フランチャイズの3Dブランチを探求したいKOFファン向け。
みんなの判定
カテゴリ
格闘2 人用12+
説明
SNKプレイモアが2006年に日本で発売した『KOF2 マキシマムインパクト2』、欧米版『KOF Maximum Impact 2』の現地版。3D系『マキシマムインパクト』の続編で、リエンやルイーゼ、ワイルドウルフらが追加参戦、ステージも一新、戦闘システムも作り直されている。『KOF』シリーズの3D系譜では最も完成度の高い一作とされる作品だ。
ライエンやルイーズ、ワイルドウルフを加えた充実の参戦陣を持つ、SNKプレイモアによる初代Maximum Impactの3D続編、KOF2 Maximum Impact IIの日本初回生産版。この日本の初回生産は、KOFの3D系統の愛好家にとって本作の基準となる形。人気はこの続編の魅力と、後発プレスと異なる特典付き初回版の希少さの組み合わせに依る。
KOF2 - Maximum Impact IIは2026年でも遊ぶ価値がある?
海外でMaximum Impact 2やKing of Fighters 2006として知られるSNKの外伝にあたる本作は、三次元のアリーナ、横移動、シリーズのスターをモデリングで集めた参戦陣で、シリーズを3D格闘へと移します。象徴的なキャラへの忠実さ、コンボの見せ場、テンポの良い演出が、ファンを魅了します。原典の2Dより精度に欠ける3D操作は原点派の評価を分けます。KOFと派手な3D格闘が好きな人向けの良作です。