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Mario & Luigi RPG (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
当時のレビュー
2003
90
✪ レビュー日 2025年5月26日
82

マリオ&ルイージRPG、スーパースター・サーガの日本語版。国際版と同等の絶対的な優秀さ、テキストは日本語。最高のGBA RPGを原語で。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 7+
説明
AlphaDream開発・任天堂発売、2003年11月に日本で発売されたGBA向けアクションアドベンチャーRPG。マリオとルイージがピーチ姫の声を治すためにマメーリア王国に旅立ち魔女ゲラコビッチの計画を阻止する。アクションに同期したボタン入力に基づくリアルタイム戦闘、兄弟合体技、随所に漂うユーモア。西洋でMario & Luigi: Superstar Sagaとして知られる日本版。

Mario & Luigi RPGのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
3/5
シナリオ
"堅実"
日本版が前面に出すのは、訪れる王国の異質さだ。豆の莢のような建物、球根めいた草木、これまでの跳躍物には見当たらない縦に伸びた住人たち。いつもの王国より緑が強く酸味のある配色は、兄弟がここでは外つ国にいるのだと最初の一画面で告げている。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"中毒的"
マリオとルイージを二人一組で、それぞれの兄弟を別々のボタンで操り、探索とターン制バトルを、おかしくも歯ごたえのあるタイミングの妙技へと変える。うまく決めたカウンター、ミニゲーム、秘密が腕前に報い、前へ進みたい気持ちをかき立てる。多少の往復はのしかかるが、このユーモアと二人操作の妙には、変わらぬ牽引力がある。
難易度
"バランス"
ボリューム
"膨大"
日本版オリジナルでも、豆の王国を舞台にした濃密な冒険は健在。探索する町、二人の連携を軸にしたダンジョン、タイミング重視の戦闘が続く。解放される兄弟技と絶え間ない笑いが、尽きないやり込みを支える。シリーズの原点として、長く楽しめる携帯RPGの評価を今も保っている。
技術情報
💾0,01 GB 📅21/11/2003
発売元 Nintendo

Mario & Luigi RPG(GBA)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

AlphaDreamによる『Mario & Luigi』第一作の日本初版で2003年11月発売、『Mario & Luigi RPG』として現地サブフランチャイズの名称体系を確立、海外版『Superstar Saga』に先行する位置を占める。任天堂プラケースと専用帯、PAL版より彩度の高いジャケット。日本出荷は通常規模、帯付き完品は統一名『Mario & Luigi RPG』系列の日本側分岐を整理するAlphaDream系コレクターに狙われる。

Mario & Luigi RPGは2026年でも遊ぶ価値がある?

マリオ&ルイージRPGはアルファドリームのGBAデビューであり、携帯機RPGの中でも屈指の完成度を持つ一本である。アクティブな入力タイミングを伴うターン制バトル、二人同時操作、そして乾いたユーモアにあふれた脚本が見事に融合している。マメーリア王国の旅は丁寧な演出に支えられ、戦闘ではアニメーションの読み取りに応じてボタン入力が報われ、下村陽子のサウンドトラックが場面を彩る。とっつきやすく密度の高いRPGを愛する人にとって、いつでも気軽に再開できるGBAの古典である。

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