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Mario Tennis (USA)

Game Boy Color
🇬🇧
当時のレビュー
2001
84
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✪ レビュー日 2026年5月14日
80

携帯版マリオテニスはアーケード調の操作感が抜群で、ゼロから選手を育てるRPGモードも愛らしい完成度。N64との連動も嬉しい。キャメロットが携帯機で見せた手腕の頂点。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 4 人用 3+
説明
マリオと仲間たちがマリオテニスシリーズの最初のゲームボーイカラー作品でテニスコートで競い合う。任天堂発売、2001年7月にヨーロッパで発売。マリオキャラクターのアーケードテニス、レベルアップするキャラクターを持つRPGトレーニングモード、マリオテニスN64とのリンク。多言語版。

Mario Tennisのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"簡単"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,76 MB 📅04/06/2001
発売元 Nintendo

Mario Tennis(GBC)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Nintendo 64版マリオテニスのGBC側として、キャメロットが人間主人公でロイヤルテニスアカデミーを舞台に成長を描くストーリーモードを軸に据えた一本。固有のRPG要素、Nintendo 64版と連動して隠しキャラを解放するトランスファーパック機能、そしてGBA発売直後というGBC大型カートリッジ最終波の位置付けが、欧米での出荷を抑え収集価値を支えている。

みんなで遊ぶ楽しさ

機敏で親しみやすいながら本格的な戦術性を秘めたテニスで、最大四人の試合では打ち合いがみるみる白熱する。楽しさはシングルスの神経質な競り合いと、相方をカバーすることが遊びの中の遊びになるダブルスの一体感の間を行き来する。多人数で楽しむには通信ケーブルと複数台が要るが、動き出せばひりつくマッチポイントと即リベンジが続く。

Mario Tennisは2026年でも遊ぶ価値がある?

コート上のボールタッチは、今もなおその精度と視認性で際立っており、近年の多くのテニスゲームが追いつくのに苦労する領域である。N64版には存在しなかった育成RPGモードは、キャラクターをゼロから鍛え上げる楽しさを通して、長く遊ばせる確かな理由を与えてくれる。テンポは軽快で試合の手応えは古さを感じさせず、回転やロブを読み合う駆け引きは今でも気持ちよい。レトロスポーツの愛好家には十分応えてくれるキャメロットの逸品である。

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