닌텐도 64판 마리오 테니스의 GBC 대응작으로, 캐멀롯이 인간 주인공이 로열 테니스 아카데미에서 위로 올라가는 스토리 모드를 중심에 두었다. 고유한 RPG 층위, N64판과 연동해 숨겨진 캐릭터를 해금하는 트랜스퍼 팩 기능, 그리고 GBA 발매 직후 GBC 대형 카트리지 마지막 물결에 속한다는 점이 서양 출하량을 줄여 수집 가치를 받쳐 준다.
함께하는 재미
민첩하고 친근하면서도 진짜 전술적 깊이를 숨긴 테니스로, 최대 네 명의 경기에서는 랠리가 순식간에 달아오른다. 재미는 단식의 신경질적인 경쟁과, 짝을 커버하는 일이 게임 속의 게임이 되는 복식의 끈끈함 사이를 오간다. 멀티로 즐기려면 링크 케이블과 여러 대가 필요하지만, 일단 시작되면 손에 땀을 쥐게 하는 매치 포인트와 즉각적인 설욕전이 이어진다.
Mario Tennis, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
코트 위의 공 감각은 지금도 정밀함과 가독성에서 단연 돋보이며, 이는 최신 테니스 게임이 여전히 따라잡으려 애쓰는 영역이다. N64판에는 전혀 존재하지 않았던 육성 RPG 모드는 캐릭터를 처음부터 길러 가는 즐거움으로 장기적인 동기를 부여한다. 진행은 경쾌하고 경기의 손맛은 세월을 거의 타지 않았으며, 회전과 로브를 읽어 내는 수싸움은 지금도 만족스럽다. 레트로 스포츠 팬에게 충분한 값어치를 주는 캐멀롯의 수작이다.