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Mega Man IV (USA)

Game Boy
🇬🇧
当時のレビュー
1993
84
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✪ レビュー日 2025年11月27日
78

ゲームボーイ版ロックマン4。ゲームボーイ独自のロボットマスターズが初登場(NES流用なし)、エディの店を介した新しいアイテム導入。見せ方は丁寧、スクロールは滑らか、バランスも公平。携帯機ロックマンの優秀作で、ほぼロックマン5の隣に立つ。シリーズ好きの発見すべき宝石。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 7+
説明
NESエピソードに登場しないオリジナルのロボットマスターと新しいアイテムシステムを採用したゲームボーイ第4弾ロックマン。カプコムより1993年にヨーロッパと北米で発売。ドクター・ワイリーの新6体のロボットマスター、P-Chipでアイテムショップ、新武器、オリジナルステージ。

Mega Man IVのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,27 MB 📅01/09/1993
発売元 Capcom

Mega Man IV(Game Boy)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

カプコンによる携帯版『ロックマンIV』の米国NTSC版で、他地域より北米での流通が際立って多い。携帯サブシリーズ四作目で、視線が32ビット機へ移りつつあった時期にモノクロ機へ遅れて登場したサイクル末期の出荷。ロックマン完集勢がゲームボーイ系列を締めるために追う一本で、米国紙箱の完品は据置作より揃えにくい。

記憶に残るボス

より野心的な四作目は、二世代をまたいで混ぜたロボットマスターと、弾が十字に弾けるバラードとの印象的な決闘を用意する。道具の購入と多彩な武器が、各戦闘への備えを豊かにする。練り上げられた演出と程よく調整された難度が、本機におけるシリーズの頂点の一つにしている。

Mega Man IVは2026年でも遊ぶ価値がある?

本作は携帯機ロックマンとして初めてNES作品の流用ではない独自のロボットマスターを揃え、シリーズに独自の立ち位置を与えた。エディの店でアイテムを買う仕組みは戦術性を程よく増やし、見せ方も前作までより上質、スクロールも快適。難度調整もより的確で、携帯機ロックマンを初めて触る人にも親しみやすい。次作Vにこそ及ばないが、今でも2Dアクション好きに胸を張って薦められる一本。

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