Mortal Kombat Trilogyのレビュー
ミッドウェイによる2D期の究極のコンピレーション、モータルコンバット トリロジーは、俳優をデジタル化した特徴的な美術を広げる。モーションを取り込んだ写実的な格闘家、ゴシックで血なまぐさい背景、最初の三作の象徴的なアリーナ、派手なフェイタリティが、強い個性の、荒々しく演劇的な美学を成す。デジタル化されたスプライトの写実性と開き直った暴力が、本作の味わいのすべて。印象的でカルト的な映像。
最初の三作のファイターを一枚のディスクに集める——それは膨大なロスターと、何時間もの血みどろの格闘を意味する。気前のよさは一目瞭然だ。お気に入りのキャラと再会し、語り草のフェイタリティをつなぐ快感が、即座の郷愁をもたらす。中身が濃く切れ味鋭く、対戦のために作られた、シリーズ愛好家の究極の詰め合わせだ。
シリーズ全体から数十人の格闘家と全ステージを、巨大な一つの対戦に集約することで、負けた一戦がすぐさま別の——新たなキャラでの——一戦を呼ぶ。アグレッサー・モードと数々の隠し要素が好奇心を再燃させる。バランスは大きく崩れているが、この太っ腹なロスターとフェイタリティの狂騒が、対戦での恐るべき吸引力を保つ。
最初の三作の『モータルコンバット』のファイターとアリーナを一つに集めることは、当時屈指の溢れんばかりのロスターを編み上げる。各キャラを解放し、あらゆるスタイルを極め、モードを探る営みに、数えきれない戦いが費やされる。対戦のために組まれたこの詰め合わせの広がりが、格闘好きが味わう長寿命を支えている。