첫 세 편의 모든 캐릭터를 모은 모탈 컴뱃 2D 시대의 궁극적인 컴필레이션 모탈 컴뱃 트릴로지. 피탈리티, 브루탈리티, 애니멀리티를 갖춘 인상적인 완전 로스터. PS1에서 가장 완전한 2D 경험을 찾는 클래식 MK 팬들의 필수작이다.
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격투2 인용16+
설명
모탈 컴뱃 1편부터 3편까지의 캐릭터를 최강 로스터로 집약한 컴필레이션. 미드웨이가 제작했으며 1996년 일본, 미국, 유럽에서 리비전과 Midway Classics 재발매 포함 Mortal Kombat Trilogy 제목으로 발매. MK 1편부터 3편까지를 망라하는 30명이 넘는 조작 캐릭터, 공격을 강화하는 어그레서 모드, 페이탈리티에 더해 브루탈리티, 아케이드 음악이 특징. 리비전과 Midway Classics 포함 다지역판.
Mortal Kombat Trilogy 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
미드웨이의 2D 시대 궁극의 컴필레이션 모탈 컴뱃 트릴로지는 배우를 디지털화한 특징적인 미술을 펼친다. 모션 캡처한 사실적인 격투가, 고딕하고 피비린내 나는 배경, 첫 세 작품의 상징적 아레나, 화려한 페이탈리티가 강한 개성의 거칠고 연극적인 미학을 이룬다. 디지털화된 스프라이트의 사실성과 대놓은 폭력이 본작 맛의 전부다. 인상적이고 컬트적인 영상.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
처음 세 작품의 파이터를 한 장의 디스크에 모은다는 것은 방대한 로스터와 몇 시간의 피투성이 격투를 뜻한다. 넉넉함이 한눈에 보인다. 좋아하는 캐릭터를 다시 만나고 회자되는 페이탈리티를 잇는 쾌감이 즉각적인 향수를 안긴다. 알차고 날카로우며 대결을 위해 만들어진, 시리즈 팬을 위한 궁극의 모음집이다.
중독성
"집착적"
시리즈 전체의 수십 명 파이터와 모든 스테이지를 하나의 거대한 대전에 모은 덕에, 진 한 판이 곧장 새 캐릭터로의 다음 판을 부른다. 어그레서 모드와 비밀 요소가 호기심을 다시 지핀다. 밸런스는 완전히 무너지지만, 이 넉넉한 로스터와 페이탈리티의 광란이 멀티플레이에서의 가공할 끌림을 지킨다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
첫 세 작품의 '모탈 컴뱃' 파이터와 아레나를 하나로 모으는 일은 당대 손꼽히게 넘쳐 나는 로스터를 엮어 낸다. 각 캐릭터를 해금하고 모든 스타일을 통달하며 모드를 탐험하는 데 헤아릴 수 없는 싸움이 들어간다. 대전을 위해 짜인 이 모음집의 폭이 격투 애호가가 음미하는 긴 수명을 떠받친다.
디지털화된 2D 시대 Mortal Kombat의 궁극의 합본으로, 삼부작의 누적 참전표를 하나의 알찬 격투에 모은다. 표준 출하로는 서구에서 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 이 망라성에 있다. 고전 지류의 대단원을 원하는 층에 좋은, 시장에서 구하기 쉬운 작품이다.
함께하는 재미
방대한 출연진을 모아 화려한 마무리로 수놓아진 피투성이 대결을 펼치는, 가차 없는 격투 모음집. 경쟁은 공격과 필살기 읽기를 결합하고, 캐릭터마다 고유한 기술로 상대의 허를 찌른다. 피비린내 나고 유쾌할 만큼 과해, 페이탈리티에 생생한 반응과 폭소를 자아내며 친구끼리의 연이은 설욕전을 부른다.
논쟁적인 윤리
토너먼트는 실력으로 올라가는 것이지만, 그 대명사는 역시 마무리 일격이다. 상대를 쓰러뜨리면 게임은 가능한 한 화려하고 피비린내 나는 방식으로 끝장내라고 정중히 권한다. 플레이어는 그 피니시를 장인 같은 꼼꼼함으로 결정짓고, 살육을 '또 하나의 콤보'처럼 연습해 성공시키는 규정 연기로 바꿔 놓는다.
Mortal Kombat Trilogy, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
미드웨이가 만든 『모탈 컴뱃 트릴로지』는 MK의 2D 시기 총결산적 합본이다. 초대부터 3편까지의 전 캐릭터를 갖췄고, 페이탈리티, 브루털리티, 애니멀리티, 베이벌리티를 망라했다. PS1판은 N64판보다 기술적 타협이 있지만 내용은 포괄적이다.