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MotoGP 2 (Asia)

Xbox
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当時のレビュー
2003
84
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✪ レビュー日 2026年2月9日
78

より多くのライダーとサーキットを持つMotoGPの改善された続編。洗練された物理演算、豊かなモード。ほぼすべての面で最初より優れている。第3エピソードまでのXboxでのMotoGPのリファレンス。

みんなの判定
カテゴリ
レース 1 人用 3+
説明
2003年シーズンの更新されたライダーとサーキットを収録したMotoGPシミュレーターシリーズ第2弾。THQ発売、2003年に北米・ヨーロッパでリリース。新たな公式ライセンスのサーキットとライダー、改善されたテクニカルセットアップ、充実したキャリアモード、最大16人の同時ライダーでのXbox Liveオンラインマルチプレイを収録。

MotoGP 2のレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾6,4 GB 📅27/06/2003
発売元 THQ

MotoGP 2(Xbox)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Xboxでバイクシミュレーションと現実的な走行モデルを磨いた、THQの二作目MotoGP。広く生産され入手は容易で相場も低く、オンライン面は閉じている。収集的価値は控えめで、評価あるバイクシミュレーションシリーズの中間作であり、希少性や強い需要より網羅性のために主に求められる。

MotoGP 2は2026年でも遊ぶ価値がある?

2003年に発売されたClimaxのMotoGP 2は、初代の手応えを引き継ぎつつ物理を磨き、キャリアモードを大きく拡張した一本です。二輪の挙動、荷重移動の感触、コース再現は、今の家庭用機の入門寄りシミュレーションと並べても引けを取りません。グラフィックは古び、ライン取りには学習が必要です。Online Challenge版は当時のXbox Live対戦を加え、MotoGPファンや扱いやすい二輪シムを好む層には今も触れる価値があります。

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