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Mario Story (Japan)

別名 Paper Mario
Nintendo 64
🇯🇵
当時のレビュー
2000
93
Ad
✪ レビュー日 2023年1月29日
89

インテリジェントシステムズが紡ぐ紙細工RPG『マリオストーリー』。絵本のような2D世界、タイミング判定を備えたターン制戦闘、個性豊かな仲間たちが揃う、親しみやすく愛おしい一作。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 3+
説明
平面的な2Dの紙の世界でマリオが星の精たちを救うために冒険する革新的なターン制RPG。任天堂より2000年に日本(マリオストーリー)、2001年に欧米で発売。仲間キャラクターの加入、スタイリッシュな戦闘、ユーモア溢れるストーリー、7つの多彩なチャプター。

Mario Storyのレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
切り絵のように平たい登場人物が、立体的な背景のなかを動く──その対比が、愛らしくひと目でそれと分かる作風を生む。鮮やかな色彩、折り目、いたずらっぽいアニメーションが、どの場面も折り紙の劇場へと変える。やさしく独創的なこの視覚の発想は、瑞々しさを少しも失わない。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
難易度
"バランス"
技術情報
💾0,02 GB 📅11/08/2000
発売元 Nintendo

Mario Story(N64)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

2000年8月、任天堂日本発売のPaper Mario日本オリジナル盤で、現地タイトルは『マリオストーリー』。欧米発売より半年早く投入され、後にTreehouseローカライズチームが創意工夫で翻案する原典のIntelligent Systems脚本を、密度と言葉遊びを保ったまま収録する。インテリジェントシステムズのRPG群を辿る上での基準作となる。

Mario Storyは2026年でも遊ぶ価値がある?

2000年に日本、2001年に西洋でNintendo 64向けに発売され、日本ではマリオストーリーとして知られるインテリジェントシステムズの本作は、真似のできない魅力の切り絵調の美術で、マリオのRPGを作り直します。アクションコマンドのタイミングと、異なる特技を持つ仲間の活用に根ざしたターン制戦闘が、親しみやすさと奥行きを両立させます。機知に富む脚本、多彩な章立て、優しいユーモアが温かい冒険を成します。時に誘導的な間合いは感じられますが、テンポある戦闘と魅力的な世界を好む層に勧める優れた親しみやすいRPGです。

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