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Resident Evil 4 (Germany)

PlayStation 2
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当時のレビュー
2005
98
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✪ レビュー日 2024年3月20日
95

サバイバルホラーを再定義した傑作。肩越し視点と緻密な操作、忘れ得ぬ村が一時代を築いた金字塔。

みんなの判定
カテゴリ
サバイバル 1 人用 18+
説明
カプコンが2005年にアジア・欧州・北米・独で発売した『バイオハザード4』、シリーズ本編第5作。スペインの農村に潜入し大統領の娘を護衛するレオン・S・ケネディを主人公に、タンク操作と固定カメラを廃して肩越し視点に刷新、緊迫のアクション、QTE、伝説的な村の冒頭シーンなどを確立した、ジャンルを根本から塗り替えた歴史的作品だ。

Resident Evil 4のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
カメラをレオンの肩にぴたりと寄せたことが、すべてを変えた。汚れた黄昏の光に浸るスペインの片田舎で、恐怖は身体的なものとなる。ガナードたちのグロテスクなデザインと、ぐっと寄せた構図が、映画さながらの緊張を刻む。この力強い選択がアクションを再定義し、いまもジャンルに刻印を残している。
難易度
"難しい"
技術情報
💾3,4 GB 📅25/10/2005
発売元 Capcom

Resident Evil 4(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

アクションホラーを再定義し現代のTPSを形作ったResident Evil 4のPS2移植。世界的現象の規模で生産され、里程標の風格に反してどこでも安価に入手できる。この版を持つことは、当時最も売れた機で礎の一作を手にすること。やや希少なアジア版だけが明確に付加価値のある異種だ。

記憶に残るボス

湖の怪物から建物を引き裂く巨人まで、戦いの多彩さはその規模と並んで圧倒的だ。流動的なカメラ、状況に応じたアクション、見世物のように設計された闘技場が、緊張を絶えず塗り替える。クラウザーとのナイフ戦から巨躯のエル・ヒガンテまで、どの遭遇も独自の個性を放ち、アクションにおけるボス演出を一新した。

Resident Evil 4は2026年でも遊ぶ価値がある?

2005年にPS2で発売されたカプコンの本作は、サバイバルホラーを刷新し、その後十年の三人称アクションを形づくりました。肩越しのカメラ、精密な照準、張りつめた資源管理が、ガナードとの衝突をことごとく緊迫した一騎打ちへ変えます。緊張、アクション、見せ場を交互に織る構成は、長大な冒険の中で一度も緩みません。村と古城の美術は記憶に残ります。PS2版はGameCube版に比べ精細さを欠きますが、アクションゲームの絶対的頂点として、礎となった一作に触れたいすべての人に勧められます。

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