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Rittai Ninja Katsugeki - Tenchu (Japan)

PlayStation
🇯🇵
当時のレビュー
1998
88
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✪ レビュー日 2023年11月13日
82

歴史上最初の3Dステルス忍者ゲームTenchu。静かに敵を排除するオプションを持つ自由なミッション探索。暗く没入感のある封建的な日本の雰囲気。サブジャンル全体を創設した技術的にPS1で印象的なニッチな傑作だ。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 16+
説明
東雲流の忍者リキマルとあやめが、ご田家の敵を封建日本で暗殺する、Acquireの日本産オリジナル・ステルスアクション。AcquireとSony Music Entertainmentが制作し、1998年に日本で「Rittai Ninja Katsugeki Tenchu」のタイトルでリビジョン付き発売。3D環境での十超の潜入ミッション、敵感知の気力ゲージ、グラップリング・フックや手裏剣を含む十二超の忍具、朝倉紀行の東洋風楽曲が特徴。リビジョン付きの日本版。

Rittai Ninja Katsugeki - Tenchuのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,26 GB 📅26/02/1998
発売元 Sony Music Entertainment

Rittai Ninja Katsugeki - Tenchu(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

暗い封建日本で、潜伏、静かな暗殺、鉤縄を確立した忍者ステルスの節目の日本版。この原語版は、欧米版とは異なる東洋ステルスの創始作の原初プレスを求める層を惹きつける。関心は大きな希少さより、この先駆者という地位と国内出荷にある。

Rittai Ninja Katsugeki - Tenchuは2026年でも遊ぶ価値がある?

1998年にPS1でSony Music Entertainmentから発売されたアクワイアの本作は、家庭用機における三次元忍者潜入アクションの草分けの一本です。鉤縄、手裏剣、屋根からの奇襲という語彙はその後長く模倣され、封建期の村落のアートディレクションと朝倉紀行の音楽は今も健在です。気まぐれなカメラやムラのあるAIには忍耐が要りますが、潜入愛好家とアクワイア愛好家には強く勧められます。

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