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Rockman Zero 4 (Japan)

Game Boy Advance
🇯🇵
当時のレビュー
2005
82
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✪ レビュー日 2024年11月10日
76

GBA版ロックマンゼロ4、日本語でのゼロサーガの感動的な結末。独自の天候システム、満足のいくナラティブエンド。3よりわずかに劣るが美しい結末。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 12+
説明
Inti Creates開発・Capcom発売、2005年4月に日本で発売されたGBA向けロックマンゼロ第4弾にして最終作。ゼロがサーガの壮大な結末で人間とレプリロイドを守るためDr.ワイルと対決する。天候条件に基づく新しいフィールド武器システム、印象的なボス、少し和らいだ難易度、感動的な結末のシナリオ。西洋でMega Man Zero 4として知られる日本版。

Rockman Zero 4のレビュー

MAX
アートデザイン
"アイコン"
MAX
音楽
"伝説的"
3/5
シナリオ
"堅実"
最終章にあたり、シリーズは冷たい金属を、より自然で温かな背景へと置き換える。相変わらず丁寧なスプライトと練り込まれた光が、冒険を見事に締めくくる。成熟し制御の利いたこの絵の気品が、伝説に視覚的にふさわしい結末をもたらす。
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,01 GB 📅21/04/2005
発売元 Capcom

Rockman Zero 4(GBA)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Rockman Zero 4』の日本初版で2005年4月発売、Recipeサイバーエルフ体系とハードモードを備え、Zero物語を完結に導く。カプコンプラケースと専用帯、Mega Man ZXへの過渡的な中山徹挿絵を持つ。日本出荷は市場規模に応じ、帯付き完品はZX Collection集を経ずに日本版四部作を整理したいInti Creates系コレクターにとっての閉じ手。

記憶に残るボス

ゼロの物語の最終幕であるこの作品は、守護者の挙動と、そこから写し取った武器を変える可変の天候を導入する。兵士クラフトから卑劣なワイル博士まで、敵は力任せと陰険なパターンを使い分ける。剣、コピー、気候を決闘ごとに合わせることが、歓迎すべき戦術の層を加え、激しくも劇的な結末へと導く。

Rockman Zero 4は2026年でも遊ぶ価値がある?

ロックマンゼロ4は四部作を締めくくる作品であり、敵パーツから武器を製作するシステムと、ステージの進行を変える気象機構を導入している。物語はゼロの軌跡に情感ある決着を与え、難度は3よりわずかに寛大に調整されている。インティ・クリエイツらしい仕上げはあらゆる箇所で健在で、ドット絵、テンポ、丁寧に設計されたボス戦のいずれも質が高い。ゼロ3を愛し、サーガを綺麗に終わらせたいプレイヤーに優先的に勧めたい一本である。

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