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SGGG - Segagaga (Japan)

Sega Dreamcast
🇯🇵
当時のレビュー
2001
78
Ad
✪ レビュー日 2025年7月2日
72

セガ自身を題材にした奇跡のメタJRPG。会社経営シミュレーションを織り交ぜ、ドリームキャスト黄金期を自虐とともに祝福したカルト的傑作です。

みんなの判定
カテゴリ
シミュレーション 1 人用 12+
説明
プレイヤーがセガのこのメタ経営ゲームでゲームを開発することで会社を救うためにセガ部門を率いる。セガ発売、2001年3月に日本で発売。プレイヤーがセガを指揮するメタ経営シミュレーション、架空のゲーム開発、セガの歴史へのオマージュ。日本版。

SGGG - Segagagaのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"非常に簡単"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾0,87 GB 📅29/03/2001
発売元 Sega

SGGG - Segagaga(Dreamcast)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

架空のセガを救うべくソフトを開発するメタ経営作。自伝的かつ自虐的な記念碑で国内専売。未ローカライズながら社史への親密な笑いと引用に満ち、世界中のセガファンの崇敬の的に。国内生産に対し国際需要が高く収集家の最優先。二者で多い標準初回プレスは、相場が上がり続けるカルト作への入口。

知られざる名作

セガが自らを舞台に上げる風刺作。倒産の淵から会社を救うべく経営の指揮を執る、経営シミュレーションとRPG、そして自社の歴史への目配せが入り混じる。翻訳不能なネタが満載で、ついぞ日本を出なかった。セガ黄金期とメタな笑いを愛する者には、カルトでありながら温かい、発見すべき一品だ。

第四の壁を破るとき

コンソール戦争のただ中で、セガそのものを救うという任務をプレイヤーに託す——最後まで自らがゲームであることを自覚した風刺作。業界も、スタジオも、いま手にしている本体さえも冒険の題材となり、自社とその窮状への目配せに満ちている。遊び心あふれるこの自画像は、可笑しくもほろ苦く、ほかに類を見ない。

SGGG - Segagagaは2026年でも遊ぶ価値がある?

カルト的かつ徹底してメタな作品Segagagaは、セガのゲーム部門の長として、競合に対抗し会社を救う使命を担わせます。経営とRPG、自虐を織り交ぜ、自社の歴史への目配せに満ちた賛歌で、独特の笑いと誠実な愛情が支えます。日本のみの発売で言葉遊びだらけ、日本語が要ります。セガの熱心なファンや、カタログ屈指の大胆な試みが気になる人に、資料的価値と唯一無二の語り口を残します。

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