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Shikigami no Shiro II (Japan)

GameCube
🇯🇵
当時のレビュー
2003
76
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✪ レビュー日 2025年5月2日
68

Alfa System開発の縦シューで、和ファンタジーの世界観が映える。整った美術、独自の張り詰めた射撃機構、調整の利いた難度が魅力。短いが発想は密で、ローカル協力にも対応。一風変わったシューを好む層に。

みんなの判定
カテゴリ
シューティング 1 人用 12+
説明
宇宙船がGameCube向けのAlfa SystemのこるStory縦スクロールシューティングで敵の隊形と戦う。Taito発売、2003年9月に日本で発売。式神のユニバースキャラクターのある縦スクロールシューティング、怒りのスコアリングシステムとスペクタクルなボス。

Shikigami no Shiro IIのレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
3/5
音楽
"印象的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"短い"
技術情報
💾0,64 GB 📅25/09/2003
発売元 Alfa System

Shikigami no Shiro II(GameCube)の価格・相場・レア度

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知られざる名作

この縦スクロールシューティングは大胆さに報いる。敵弾をぎりぎりまで引きつけてかすめると、危険を好む者のためのしびれるような得点倍率がふくれ上がる。日本にとどまり、キッチュな台詞に足を引っ張られ、ひそやかに出回った。スコア稼ぎと歯ごたえのある弾幕を好む人には、ジャンルの猛者向けに仕立てられた挑戦だ。

Shikigami no Shiro IIは2026年でも遊ぶ価値がある?

Shikigami no Shiro IIは、敵弾すれすれをかすめると倍率が上がる緊張感あるスコアシステムを核にしたAlfa Systemの縦シューティング。このリスク重視の仕組みは今も痺れる手応えで、スコア狙いの層に確かな奥行きを与える。作りはやや古く未ローカライズが台詞に響くが、芯は硬派で激しい。GameCubeで歯ごたえを求める弾幕好きには手堅い一本だ。

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