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Shinobi (Europe)

PlayStation 2
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当時のレビュー
2002
82
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✪ レビュー日 2025年2月16日
76

PS2で蘇った硬派なシノビ。生きたマフラーとシャープな3Dアクションで、難易度に挑む価値ある名作。

みんなの判定
カテゴリ
アクション 1 人用 16+
説明
セガとオーバーワークスが2002年に発売した『Shinobi』、80-90年代のオリジナル『Shinobi』シリーズの3Dリブート作。忍者ホツマが妖魔に侵食されたポストアポカリプスの東京を巡る物語で、彼の妖刀「悪食」は魂を吸収しなければ動作を停止する設計。極めて高速かつ神経質な戦闘、ゴシックな暗い美学、セガ伝統の容赦ない難易度を備えた、野心的だが要求度の高いリブート作だ。

Shinobiのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"魅力的"
難易度
"難しい"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾1,2 GB 📅05/12/2002
発売元 Sega

Shinobi(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

忍者の看板を切れのある3Dアクションとして甦らせたSEGAの再起動、Shinobiの欧米版。容赦ない難度、持ち手の魂を喰らう呪いの刀、象徴となった靡くマフラーが際立つ。今も入手しやすく、魅力は希少性より、歴史あるシリーズの手強く洒脱な再起動という地位にある。PS2期の懲罰的な硬派アクション好きに格好の一本だ。

知られざる名作

このリブートは完全な習熟を要求する。刀があなた自身の命を喰らい、生き延びるには休みなく勝利を連ねるしかない。その獰猛な難度と、時に意地悪なカメラは賛否を分けた。だが実行の速さ、翻るマフラー、そして純然たる厳しさは、苦しむのを好む爽快なアクション好きにはたまらない。

Shinobiは2026年でも遊ぶ価値がある?

2002年にPS2で発売されたセガの本作は、忍の伝説を、速度と報いに根ざした歯応えあるアクションへと蘇らせます。敵の魂を喰らわねば主人公・秀真の命を削る呪刀・悪食が、攻めの律動を強い、一筆書きのように斬り続けて八双跳び、すなわち様式美ある必殺の処刑を発動させます。陰鬱な美術と新和風の意匠が印象を残します。気まぐれなカメラと急峻な難度は敬遠されますが、懲罰的なアクションと様式化された忍を好む層に勧めたい異色で機敏な一本です。

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