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Soul Blade (USA)

PlayStation
🇬🇧
当時のレビュー
1996
86
Ad
✪ レビュー日 2024年1月28日
80

伝説的なNamcoのウェポンベースの対戦格闘シリーズの第1作Soul Edge(西洋ではSoul Blade)。世界中のキャラクターが歴史的な武器を持ち、姿勢と武器管理に基づくゲームプレイ。サブジャンル全体を創設した、叙事詩的でテクニカルなPS1の礎となる傑作だ。

みんなの判定
カテゴリ
格闘 2 人用 12+
説明
刀剣を握る英雄たちが呪われた剣Soul Edgeを賭けて争う、ナムコの3D対戦格闘Soul Edgeの欧米版。ナムコが制作し、1997年に米国と欧州で「Soul Blade」のタイトルでリビジョン付き発売。ミツルギやソフィーティアを含む固有武器のキャラ十超、自由な3D移動の8-Way Runシステム、語り部のEdge Masterモード、ナムコサウンドチームのオーケストラ楽曲が特徴。リビジョン付きの欧米版。

Soul Bladeのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
3/5
音楽
"印象的"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"優秀"
面白さ
"最初の数分から"
中毒性
"引き込まれる"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,33 GB 📅31/12/1996
発売元 Namco

Soul Blade(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Soul Caliburへ続く系譜を起こしたナムコの武器格闘、Soul Edgeの欧米発売で、日本国外ではSoul Bladeと改題された。この改名と、対戦の一大サーガの出発点という地位が、歴史的に興味深い一本とする。今もわりと出回り、魅力は希少性より、この創始的な系譜にある。

みんなで遊ぶ楽しさ

自由な移動と好機のガードインパクトが、初心者を遠ざけずに対決を奥深くする、まれな優雅さの武器格闘。競い合いは読みと位置取りに報い、リングアウトが対決に戦略の刺激を加える。美しく見やすく、張り詰めた対決を次々生み、友達との夜を通して全キャラを試したくさせる。

Soul Bladeは2026年でも遊ぶ価値がある?

1996年に日本でPS1向けにSoul Edgeとして発売され、1997年に欧米でSoul Bladeとして展開されたナムコの本作は、武器格闘の対戦を三次元へ持ち込んだ歴史的な一本です。縦斬りと横斬りの体系、Edge Masterモードの登場、打撃の見通しの良さが、後にSoul Caliburへと注がれていく土台を築きます。架空の国々と時代を交差させるアートと印象的な音楽は今も力強く、モデリングの古さはあるものの、武器格闘愛好家にお勧めです。

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